优质葡萄酒、爱情与手机游戏 - 彭博社
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毫无疑问,你已经见过他们中的一些人。在公交车站、火车上或购物中心,孩子们弯着腰,疯狂地敲打着他们的手机,偶尔发出尖叫或呻吟。这是一种超充电的短信吗?
仔细看看。这些年轻人正在加入无线世界中增长最快的潮流:在他们的手机上玩视频游戏。无论是在 Shado Fighter 中打败一群恶棍,还是在 波斯王子:后宫冒险 中逃离一个布满陷阱的城堡去救七位新娘,他们正在为移动运营商提供一个蓬勃发展的业务。
全球已经有超过6500万的移动游戏玩家,每天还有成千上万的人加入。电信研究公司Strategy Analytics Inc.预计,移动运营商今年将从移动游戏销售中获得14.4亿美元的收入,比2003年增长88%。Strategy Analytics的高级分析师Nitesh Patel表示:“这个事情真的在起飞,”他预测到2007年,移动游戏的价值将达到37亿美元。
法国连接
为法国记下一个高分,这里是两家顶级移动游戏制造商的故乡。最大的私人公司In-Fusio位于波尔多,已经售出1900万款游戏,去年收入1420万美元,得益于热销产品如 Shado Fighter。紧随其后的是位于巴黎的Gameloft,拥有35个标题的组合,全球有110家移动运营商提供,并且去年收入1280万美元。
与210亿美元的PC和主机视频游戏业务相比,这些仍然微不足道。但增长潜力要大得多。移动游戏的激增,每个只需3到7美元,并且下载只需几秒钟,这得益于能够运行Sun Microsystems Inc.(SUNW)的Java软件或高通公司类似技术BREW的彩屏手机的快速出现。目前估计已有2.5亿部Java或BREW兼容的手机在使用,到2007年,这个数字应该超过10亿。
移动运营商渴望新的收入来源来弥补语音收入的下滑。他们保留大约50%的游戏售价,其余的交给游戏出版商。法国电信(FTE)的Orange无线部门在过去一年中每月销售超过50万款游戏。
回报可能会更大。如今,游戏下载的收入通常是一锤子买卖。但游戏开发者开始添加一些功能,以推动额外的通话时间使用,例如能够将分数上传到游戏排行榜。他们还推出了“回合制”游戏,如扑克或国际象棋,可以通过无线电波同时由两人或更多人进行游戏。圣杯:互动游戏,如赛车。这些将需要3G网络的带宽,但预计将在几年内上市。
风险投资家们正在大量注资。今年,他们已在移动游戏初创公司投资了1.45亿美元,包括在8月对In-Fusio投资2700万美元。“我们的目标是成为全球领先的移动游戏服务提供商,”联合首席执行官吉尔斯·雷蒙德说。该公司在2月份签署了一项重磅交易,将微软游戏工作室开发的六款畅销Xbox游戏改编为手机游戏。
法国的移动游戏初创公司未来可能面临更严峻的竞争。视频游戏巨头电子艺界,直到现在在移动游戏中只是一个小角色,已于九月与总部位于英国的移动游戏制造商Digital Bridges Ltd.签署了分销协议,其他公司也在关注。对于游戏制造商来说,业务可能很快会变得比他们的热门标题还要残酷。
作者:安迪·莱因哈特,法国波尔多