那些超级快的芯片:太热了 - 彭博社
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英特尔(INTC)最近宣布计划生产新的“双核”处理器,这相当于在一个芯片上集成两个奔腾处理器,这一消息主要引起了硬核技术爱好者的关注。但这也是对公司在让个人电脑变得更便宜、更快速的战略遭遇瓶颈的承认:芯片的发热量实在太高。进一步的进展将需要新技术。
所有芯片都会产生热量,而热量随着速度的增加而增加。保持处理器和其他电子元件的冷却一直是笔记本电脑面临的挑战——这主要是因为将所有东西塞进一个纤薄的机箱会迅速导致热量积聚,而风扇和散热口的空间非常有限。但即使是在最大的台式机塔中,冷却今天最快的芯片也变得越来越具有挑战性。除非有人找到一种在不导致过热的情况下提高速度的方法,否则我们将无法看到下一代软件所需的芯片性能。
英特尔的顶级处理器,3.6千兆赫的奔腾4极限版,最大输出115瓦的热量。一块高端显卡、内存芯片和硬盘驱动器很容易再增加100瓦或更多。想象一下在一个鞋盒里点燃几只100瓦的灯泡,你就能理解工程师们面临的挑战。
一种创新的方法受到游戏玩家的青睐,类似于汽车冷却系统:循环流体从芯片中吸收热量并通过散热器排出。但液体冷却对于主流台式机来说实在太昂贵:例如,超级快速的Alienware Area-51 ALX起价为4500美元。更好的机械设计可以帮助更传统的个人电脑产品,在这些产品中,热工程一直是一个事后考虑的问题。电脑制造商,尤其是以Gateway(GTW)为首,开始迁移到一种新的英特尔系统设计,称为BTX,该设计从主板开始规划,以促进气流以实现更好的冷却。苹果电脑(AAPL)也在其G5桌面Power Mac和iMac上进行了出色的工程设计,以实现空气冷却,同时保持非常安静。
最终,问题必须通过重新设计芯片本身来解决。提高处理器性能的主要方法是将更多的晶体管压缩到芯片上,并以更高的速度运行它们。但是,处理器运行得越快,消耗的电力就越多,产生的热量也越多。历史上,随着组件的缩小,能量效益也有所提高,因为较小的设备需要更少的电力。但在最新的奔腾4处理器中,英特尔在缩小组件方面遇到了收益递减的问题:芯片实际上变得更热。
持续的芯片制造技术变化将有所帮助。然而,从长远来看,双核处理器是最好的希望。IBM早在2001年就开始在服务器的Power微处理器中使用这种方法,明年可能会在Macintosh中使用该芯片的一个版本。先进微设备(AMD)在今年早些时候宣布了双核计划,英特尔表示将在2005年提供这样的芯片。
由于新PC已经提供了大多数消费者所需的更多速度,为什么这对除了硬核游戏玩家、工程师等人以外的任何人都重要呢?答案是,软件如今对硬件的要求越来越高。你的文字处理器、网页浏览器和电子邮件程序并不会过度负担芯片。但到现在为止,你也应该在运行防病毒软件、反恶意软件程序和防火墙——所有这些都消耗计算能力。数据加密也非常占用处理器资源。而下一个版本的Windows将具有一个3D用户界面,这将对硬件造成巨大的压力。
结果是,在接下来的几年里,我们不会看到大家习惯的计算速度的提升。热问题将越来越多地限制速度。至于双核PC芯片,这些可能在2006年广泛可用——正好赶上“Longhorn”版本的Windows出现,充分利用所有额外的处理能力。
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作者 斯蒂芬·H·威尔德斯特罗姆