糟糕的举动,蝙蝠侠 - 彭博社
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今年五月,当DC漫画公司公布其新标志时,设计界爆发了热烈的反响,这个标志非正式地被称为“DC旋转”。它由纽约Brainchild Studio的Josh Beatman设计,取代了已经使用了30年的“DC子弹”,该标志由传奇的Milton Glaser设计,他可能以“I (heart) NY”标志而闻名,这个标志现在在纽约市随处可见。
为什么会引起这么大的轰动?因为作为华纳兄弟娱乐公司(TWX)的一部分,DC在快速进入未来的垂直整合世界时,其众多角色不仅需要在过去的低俗作品中表现,还必须在今天的电影、电视、商品和游戏中表现。
当设计师开始一个身份项目时,通常会有一个叫做“创意简报”的东西,概述公司对新设计的需求。在阅读DC关于该公司动机的各种公开声明时,这个案例中的简报似乎是反应性的:DC的人希望一个看起来更像1937年后成立的公司新标志的标志,而不是像英国侦探Cosmo、伪装幽灵这样的创始角色。简而言之,DC的新标志不是利用过去,而是将其液化。
再见,甜美的印刷。
相比之下,漫威在请动效图形大师Kyle Cooper为漫威影业动画其标志时,表现出了更多的智慧。这些字母具有50年代漫画字母的手绘感觉,充满了用早期彩色印刷的粗糙Ben Day点再现的漫威角色的“翻页书”。一切都感觉古老、被喜爱、温暖。运动以一种前电影的方式创造。角色以一种前数字的形式呈现。这里有遗产和传奇的东西。
DC高级副总裁兼创意总监理查德·伯宁对DC的更新有不同的想法。在一次Newsarama.com的采访中,他观察到:“由于设计工作的计算机化,浮雕和三维化的公司标志变得非常普遍。”因此,Spin并没有强调印刷在产品生产中的作用,而是突出了计算机的作用。
这样一来,Spin就像是克拉克·肯特,因为它伪装成与竞争对手如Rockstar Games和盟友如电子艺术(ERTS)的标志相匹配。EA刚刚发布了一款蝙蝠侠:开战时刻游戏,并正在为华纳兄弟的团队制作一款超人的游戏。
猛击。
这些游戏标志借鉴了职业体育队的标志。不仅与体育相关的游戏通常产生最大的利润,而且对“游戏”的视觉参考帮助消费者了解他们在购买什么。正如伯宁采访的一位读者所调侃的:“这个新标志难道看起来不太像是职业冰球队的队徽吗?”孩子们的嘴里说出真理。
当然,他们保留了圆圈和星星。但他们添加了“光晕”效果!我们见过这种效果唯一成功的时机是绿灯侠在太空中飞驰。诊断?回到地球吧,DC。他们不再像以前那样制作了。