成功的新物业 - 彭博社
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THQ今天宣布,公司显著超出了季度指导,主要得益于Juiced和Destroy All Humans的积极反响。然而,这一表现仍然仅足以产生400万美元的净亏损。
THQ今天发布了截至2005年6月30日的三个月财务报告。公司报告净销售额为1.58亿美元。这一数字超过了公司135-140百万美元的指导,并比去年同期的8820万美元净利润增长了近80%。
尽管销售额增加,第一季度仍然出现了400万美元的亏损,或每股0.10美元,类似于去年390万美元的亏损。根据THQ的说法,成本和费用显著上升,从去年的9500万美元增加到2005年的1.65亿美元,这可能是由于为即将于2005年和2006年发布的下一代游戏机做准备的努力。THQ保持了对今年剩余时间的财务指导,并对两个新知识产权的表现感到特别满意。
THQ迅速强调了他们第一季度两个最热门标题的成功。这些新的原创作品Juiced和Destroy All Humans!各自出货超过一百万单位。WWE Wrestlemania 21的销售也 reportedly 强劲。
借助新知识产权的成功,THQ在2005年上半年成为北美第二大独立发行商。他们在海外也取得了类似的成功,成为英国和澳大利亚/新西兰的第三大独立发行商。
“截至目前,THQ已出货超过一百万单位的每个新原创作品Destroy All Humans!和Juiced。这些新标题的成功显著扩展了THQ可预测的、持续的特许经营组合,”THQ总裁兼首席执行官Brian Farrell说。“我们计划继续在当前和下一代游戏机上利用这些品牌。”
截至2006年3月31日的完整财政年度,THQ重申了他们最初的财政指导。他们预计净销售额为7.5亿美元,每股净收入约为1.00美元。
THQ预测截至2005年9月30日的第二财政季度销售额为1.25亿美元,净亏损约为每股0.10美元。第二季度的销售额预计将因《超人总动员》加入PS2的“经典热卖”及GCN的“玩家选择”系列而立即提升,确保这一多百万美元的特许经营在以19.99美元的预算价格零售后销售额增加。
法雷尔对全年结果持乐观态度,他表示:“2006财政年度开局良好,两个新的原创作品表现出色。我们在接下来的几个季度的发行计划将包括WWE SmackDown!、海绵宝宝、超人总动员、全谱战士、Tak和《战锤40,000:战争的黎明》等知名品牌。”
THQ希望《Juiced》和《消灭所有人类!》将成为公司众多成功独立开发特许经营的第一部。这包括《英雄连》,这是由Relic Entertainment开发的一款实时战略游戏,专注于二战战斗和真实可破坏的环境。其他两款备受期待的PC游戏包括Iron Lore制作的《泰坦之旅》(一款设定在古埃及和希腊的动作角色扮演游戏)和Gas Powered Games制作的《至高指挥官》(自《全面毁灭》以来,克里斯·泰勒的第一款实时战略游戏)。
该公司还忙于为即将发布的下一代游戏机做计划。在2005年E3展会上,THQ首发了Volition制作的《圣徒之行》和Relic Entertainment制作的《战斗小队》,这两款游戏计划在未来一年内发布于Xbox 360。
THQ通过将其内部工作室数量增加到11个,增强了其开发能力,员工总数约为1000人。这包括位于纽约的新工作室,专注于下一代游戏开发,毫无疑问正在为尚未公布的标题努力工作。