冷战 - 彭博社
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电子游戏行业对二战的痴迷开始让我感到厌倦,因为我厌倦了一遍又一遍地在同样的战斗中作战。并不是说我不喜欢射击纳粹(恰恰相反),但还有其他历史冲突值得强调,特别是冷战。美国和母俄罗斯从未真正发生过身体上的冲突,但在幕后发生了大量事情,这恰好是梦捕手和开发商Mindware即将推出的第三人称动作冒险游戏《冷战》的主要焦点,这是一款充满秘密武器、机密文件、间谍活动和阴谋的令人兴奋的游戏。
新闻业常常是一个阴暗的行业,自由职业者马特·卡特确实很狡猾。他刚刚越过边界进入俄罗斯,希望能惹上一点麻烦,以便获得一个大新闻。然而,他发现的绝对超出了他的预期。在探索列宁的墓时,他被捕并被指控为雇佣刺客,不仅因为他被抓到窥探,还因为他手中握有一台秘密武器,一台不仅仅能拍照的强大X光相机。被愤怒地殴打后,他被扔进了一个拘留室,身上满是伤痕和血迹,但当卡特的捕获者决定他是该被处决还是送往西伯利亚监狱时,马特决定他不想知道自己的命运会如何。相反,他运用一些酷炫的麦盖尔式技巧,成功逃出了牢房。现在你要做的就是想办法让他回家。
我不幸的是还没有能够在捕获后玩《冷战》,但我已经经历了导致马特被捕的事件。他在夜间和一场恶劣的暴风雨中到达列宁墓。目标是让他进入这个神圣的建筑,当然这不是一件容易的事情。由于这款游戏主要是基于潜行的,马特并没有配备全自动步枪和粘性手榴弹。事实上,当游戏开始时,他唯一能用来保护自己的就是他的拳头,相信我,他的左右拳可不是钢铁做的。
游戏开始时有一个非常简短的教程,教你如何在这个世界中生存。你可以使用WSAD键来控制马特的移动,通过移动鼠标来操控相机。起初他是走路,但要加快他的速度,你只需向上滑动鼠标滚轮(让他慢跑)和向下滑动(让他停下)。
在穿过一个小墓地后,我遇到了一扇门,游戏再次提供了一个简短的教程,教你如何与环境互动。每当你遇到像门、尸体、电脑和物品这样的东西时,你只需点击右键,马特就会进行调查。在这种情况下,我只需点击屏幕上出现的解锁选项,按下右键后门就打开了,尽管随着我的进展,事情变得更加复杂。
我转过第一个拐角,直接走进了一名守卫,他的反应是用子弹填满马特的肚子。这款游戏还有另一个特点。很多试错的过程,所以确保你和F5键成为最好的朋友,它可以进行快速保存。
在死了几次之后,我暂停下来检查我的周围环境。附近有一丛灌木,所以我等到守卫转过身来,便迅速跑了过去。一旦躲在树叶后面,我按下SHIFT让他蹲下,就像走路一样,我可以在不同的蹲姿之间切换,所以向上滚动鼠标滚轮会让他几乎直立,而向下滑动则让他几乎趴在地上。
尽管守卫离我不超过七英尺,但他并没有注意到我在灌木后面走动,我仍然觉得这有点奇怪,但既然这是一个电子游戏,我就不再纠结,继续前进。灌木丛中有一个缺口,所以当他转过身时,我悄悄地靠近他,点击右键并选择了击晕他的选项。这总是导致马特从后面打他一拳。
当守卫被 immobilized 后,我迅速按下右键,注意到我还有几个选项可供选择。我不仅可以捡起尸体(最好把人藏起来,以免其他巡逻人员看到),还可以给他注射一种催眠药物或翻找他的口袋,后者是马特收集钥匙、枪支和弹药的主要方式之一。
一旦尸体被藏好,我继续在大楼周围移动,同时处理更多的守卫。我身上有一把装满实弹的枪,但由于《冷战》并不是一款以战争为基础的游戏,而马特也不是兰博,所以我决定换成橡胶子弹。
[枪?!当然所有记者都会使用枪!]枪?!当然所有记者都会使用枪!每当马特使用枪时,游戏就会切换到一个肩膀上方的《生化危机4》视角,看起来很自然。这也非常有效,因为我能够精准地瞄准那个可怜家伙的头部并将他击倒。几次击晕后,我获得了墓穴钥匙并进入了建筑内部。
在这一点上,《冷战》经历了另一个教程,这次告诉我马特在用日常家居用品制作武器方面是多么特别有才华。按下F2键会调出组装屏幕,在这里,我可以利用在各个关卡收集到的蓝图和工具包,离创造各种酷炫的东西又近了一步,包括一个吸引注意力的诱饵装置,一个以太矿(会让除了马特以外的所有人都进入梦乡),一种可以从马特的弹弓发射的遗忘药物(我还不能使用),以及麻痹弹药。
这些东西都不能立即使用。它们仅仅是一个占位符,可以说是对未来的展望。在越狱后你需要利用这些东西,但一开始马特可以抓住一些以太,他会获得一些技术点,这些是实际使用某些物品所需的。
这一关的其余部分就像任何标准的潜行类游戏一样。我躲避着监控摄像头,打晕坏人,向他们的脸上发射橡胶子弹,并使用计算机终端禁用激光。然而,事情在马特偶然发现这个奇怪的摄像头后发生了意想不到的转折。使用它查看一群坏人时,他意识到它具有X射线能力,但这并不是它唯一的期望功能。它还可以炸毁物体,在对一个灭火器进行测试后,敌人被马特的存在所警觉。他成功地悄悄溜走,从此我与X射线摄像头的关系开始了,这绝对是游戏中更酷的元素之一。
这个摄像头具有完整的X射线能力,所以一旦启动(而《冷战》在使用时变成第一人称射击游戏),它使用户能够透视墙壁和皮肤,因此当我走在一条荒凉且普通的走廊时,我在下一个房间里看到了守卫、陷阱和特殊物品。我还在拍下一个家伙的照片后给了他一个大伤害,尽管使用橡胶子弹同样有趣。此外,作为附注,你可以使用左键发射武器。然而,请记住,这些是《冷战》的默认控制,完全可以自定义。
不幸的是,我无法再玩太久,但我很享受与《冷战》的时光。我喜欢这样一个事实:如果我想大部分时间保持非暴力,我可以选择在关卡中潜行,但当我想要开火时(尽管游戏在一开始会惩罚你真正杀死某人),我可以拿出我的手枪尽情射击。这是一种不同游戏风格和视角的良好结合,我绝对有兴趣继续我的冒险。考虑到这款游戏定于2005年10月1日发布于PC和Xbox,我不需要等太久。