国际女性游戏组织帮助游戏行业多样化 - 彭博社
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为了促进女性在以男性为主的视频游戏行业中的角色,国际女性游戏组织(WIGI)与位于苏格兰邓迪的女性游戏会议合作成立。根据发布的消息,该组织的成立是“为了响应全球对女性在游戏行业中包容和发展的日益增长的需求。”
行业顶尖女性创建WIGI
该非营利组织由索尼在线娱乐的谢丽·格兰纳·雷创立,她在游戏行业中一直是女性问题的倡导者。雷撰写了《性别包容性游戏设计-扩展市场》一书,并在IGDA的女性游戏开发特别兴趣小组担任了4年的联合主席。
WIGI的指导委员会由视频游戏行业的一些杰出女性组成,包括微软游戏工作室的执行制作人劳拉·弗赖尔和Ageia的内容获取副总裁凯西·肖巴克。弗赖尔在2004年被《好莱坞报道》评选为“游戏行业12位最具影响力女性”之一,并且她还是每年在游戏开发者大会上举办的“女性游戏”会议的创始人之一。肖巴克目前在国际游戏开发者协会的董事会任职,在游戏行业拥有近15年的经验,其中9年在美国世嘉工作。
肖巴克解释说:“我们致力于促进和赞助诸如会议、研讨会和讲座等活动,帮助女性进入并在游戏开发领域中蓬勃发展。我们还在识别和促进行业与学术界之间的合作与联系,以帮助我们更好地理解行业、我们的游戏以及女性在其中的重要角色。我们还在寻找新的方法来增加和留住行业中合格和有才华的女性。”
多元化游戏产业
弗莱尔补充说,她看到视频游戏产业有很大的潜力,而女性可以帮助这个行业实现这一潜力。“尽管视频游戏首次出现已有40多年,但我们的媒介仍然有巨大的未开发潜力。作为一名玩家,我渴望未来视频游戏带来的新体验,我相信多元化我们的行业是实现我们全部潜力的关键。在我们推出新一代游戏和新一代游戏专业人士之际,这是我们行业一个激动人心的时刻,也是参与WIGI并帮助我们所有人迈向下一个层次的激动人心的时刻,”她说。
尽管WIGI无疑致力于推动全球游戏产业中女性的进步,但该组织也指出,它“倡导对游戏行业中女性和男性都重要的问题,包括更好的工作/生活平衡和健康的工作条件。”
“WIGI与IGDA及我们的女性特别兴趣小组(SIG)有许多相同的目标和宗旨。看到行业内性别多样性朝着这样的方向发展是令人鼓舞的,我们始终乐于支持这样的积极努力,”IGDA执行董事兼WIGI赞助商杰森·德拉·罗卡评论道。
WIGI的首个活动将是“国际女性游戏会议-西雅图”,将于9月10日星期六下午1点至6点在微软122号楼的Hyak/Chelan会议室举行。会议主题为“在游戏开发中推进你的职业:女性的视角”,将包括开幕主题演讲、四个与该领域顶尖专家的专题讨论以及会后网络交流招待会。赞助商包括微软游戏工作室、IGDA、游戏开发者大会、DigiPen、Mary-Margaret.com、游戏中的女孩、WomenGamers.com和Business Wire。
会议将免费参加,但您必须通过在 WIGI 网站 上注册来预留一个位置。