简单性:金发姑娘法则 - 彭博社
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“你永远不会成为设计师”
我从小就对艺术和数学有天赋,尽管我的移民父亲只认可我的数学技能。因此,我去了麻省理工学院学习计算机科学。在完成几个学位后,我转变方向,去了艺术学校——几年后,我不知怎么地成为了数字领域的先锋设计师之一。在这个过程中,我试图理解“设计”这个词,现在作为麻省理工学院媒体实验室的教授,我希望让设计对非艺术学校的观众变得相关。
“设计不是艺术”
人们常常以各种形式听到这个说法,从随意的谈话到博物馆展览,比如最近的“设计不是艺术”展览在国家设计博物馆。因此,对于非设计师来说,理解设计领域往往是一项艰巨的任务,因为这需要理解“艺术”是什么——或者至少,什么不是“艺术”。
因此,我们今天看到“设计”已成为一个方便的流行词,尤其是在商业世界中,用来描述创造消费者会蜂拥而至的物品和体验的过程,这些都是被设计的力量所吸引的。但这种力量究竟是什么呢?
在这一系列专栏中,我将阐述我在麻省理工学院发展起来的设计哲学,希望能为商业界的设计提供一些启示。
前景中的森林
在最近一次缅因州的假期徒步旅行中,我注意到小径上标记着明亮蓝色油漆的矩形。每条小径由于其良好的状态而非常易于导航,但偶尔我会停下来想,“我接下来该去哪?”几乎像魔法一样,这些之前在我感知领域背景中的蓝色标记突然“跳”到了前景中。
当我的方向感恢复时,我会慢慢回到美丽、无障碍的森林景观中,感受到一种在体验伟大设计时所拥有的情感满足和舒适。
如果森林里覆盖着我在徒步旅行中看到的蓝色标记的数量的10倍,我迷路的概率肯定会降低。人们可以想象这些标记以某种更具象征性的形状组织起来——比如一个真正的箭头,而不是一个神秘的线性标记。
如果我们愿意走得更远,为什么不直接在岩石上用100号Helvetica字体涂上更明确的文字“这条路”,这样就没有任何歧义呢?然而,在某个时刻,随着越来越多复杂元素的逐步增加,未受污染的森林的真正价值突然消失。
设计在某种程度上是关于优先考虑前景体验,但提供一种低能量的方式,在活动的更大背景可能比活动本身更重要时,轻柔地将焦点转移到背景上。一旦你正确地定位自己,你就可以再次沉浸在前景体验中。迷路有什么不好呢?
简单性
关键是为徒步旅行者、用户或观众提供足够的信息——但不要过多。在麻省理工学院,我启动了一个 关于“简单性”的研究项目,作为实现设计思维与行业,特别是科技行业之间更大融合的第一步。
我相信,任何关于设计的讨论的核心都是在简单性和复杂性之间必须达到的微妙平衡,而以技术为重点的公司和创新的 麻省理工学院媒体实验室研究人员的联盟是下一代现实设计概念的完美温床。
我们共同定义了简单性的商业价值和帮助实现这一目标的设计原则。例如,给用户提供刚好足够但又不太多的信息,可以创造丰富的体验。
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