Xbox 360 全球发售日期确认 - 彭博社
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微软终于确定了Xbox 360在美国、欧洲和日本的确切发售日期。美国玩家可以期待在11月22日购买到Xbox 360,而欧洲和日本将分别在12月2日和12月10日收到这款游戏机。在东京游戏展上,微软还强调了这次在日本取得成功的意图。超过40家日本出版商已承诺支持Xbox 360。更多内容请继续阅读…
这终于是官方消息。在东京游戏展前夕,微软宣布将在感恩节前夕的11月22日星期二在北美推出Xbox 360系统。在美国首发之后,360将于12月2日星期五在欧洲上市,并将于12月10日星期六在日本的商店上架。
“巨大的需求”
这次三地同步发售标志着视频游戏主机首次在如此短的时间内在三个不同地区发布。为了实现这一多地区发售,物流必须非常到位。微软表示预计“全球将有巨大的需求”,因此为了准备,公司已经开始大规模生产,生产数百万台硬件设备。
微软的首席Xbox官Robbie Bach表示:“在这个假日季节,渴望体验令人惊叹的高清图形、无与伦比的在线游戏和引人入胜的Xbox 360数字娱乐功能的日本、欧洲和北美的玩家终于有机会了。”
他继续说道:“世界各地著名的开发工作室正在忙于为他们的Xbox 360游戏进行最后的润色。我们预计在发售日和假日期间将有强大的游戏阵容,能够吸引每个类型的粉丝和每个地区的玩家,并且目前有超过200款游戏正在开发中,图书馆将不断增加新内容。”
日本的重要性
虽然下一代游戏机在北美和欧洲的需求可能会很强劲,但在日本的兴趣程度尚不清楚。显然,原版Xbox在日出之国的表现不佳,微软希望通过360来改变这种情况;然而,Infoplant最近的一项日本市场调查显示,只有6%的游戏机购买者表示他们计划购买Xbox 360,而超过70%的人表示他们想要购买PlayStation 3。
微软一直在积极吸引和签约日本开发者和发行商,以确保他们有游戏能够迎合日本玩家的口味。第一代Xbox在日本最大的问题是它几乎在大声喊着“美国”。现在,微软已经与超过40家日本发行商达成合作,包括万代、卡普空、光荣、科乐美、南梦宫、世嘉、史克威尔艾尼克斯和德克摩。巴赫和其他微软高管计划在东京游戏展期间进一步详细介绍公司的Xbox 360在日本的战略。
“日本市场是Xbox全球战略中最重要的关键。微软全力以赴致力于在日本的成功,”日本Xbox部门总经理丸山良宏告诉媒体,路透社报道。“我们将继续尽最大努力使Xbox 360在日本取得成功。”
丸山表示,发售时将在日本推出七款游戏,并且到2006年1月底将有20款游戏准备就绪;然而,在北美,微软表示发售时将有15款或更多游戏准备就绪,并且到今年年底将有超过40款游戏。
一个SKU
虽然微软在北美推出了两种不同价格的SKU,但已透露日本市场的策略是只提供一个SKU。该高级版本包括360主机、一个20GB可拆卸硬盘、一个无线控制器、一个媒体遥控器、一个Xbox 360耳机、一条组件高清AV电缆、一条以太网电缆和电池,售价为37,900日元(不到350美元)。
日本以更便宜的价格获得高级360的消息,已经在许多游戏论坛上引发了对两种SKU策略的争论。事实上,微软需要尽一切努力来吸引日本粉丝。它知道自己将在西方市场获得所需的支持。根据丸山的说法,日本只有一个带硬盘的SKU的原因是,更多的日本玩家拥有宽带连接,并且在日本可用的数字内容也比其他地区更多,这些内容可能需要硬盘。然而,微软据说还决定出售带硬盘的一个SKU,以支持今年冬天在Xbox 360上推出的《最终幻想XI》公测,如果Xbox 360想在日本成功,就需要像史克威尔艾尼克斯这样的RPG巨头的支持。
微软尚未透露出货目标,但Wedbush Morgan Securities分析师迈克尔·帕赫特认为,微软将在美国和欧洲至少准备200万台产品出售,并可能在不到一周的时间内售出150万台。