Autodesk将收购Alias - 彭博社
bloomberg
奥托德斯克公司,主要以其为建筑师和工程师提供的计算机辅助设计(CAD)程序而闻名,但在游戏开发者中更广为人知的是其3ds Max和Character Studio软件,今天宣布将以全现金交易收购Alias——3D图形技术Maya和MotionBuilder的制造商,交易金额为1.82亿美元。奥托德斯克预计交易将在四到六个月内完成;在交易完成之前,两家公司将继续独立运营。
在品牌认知方面,尽管Alias品牌强大,奥托德斯克计划逐步将Alias产品过渡到奥托德斯克品牌。
收购Alias标志着奥托德斯克历史上第二大收购;该公司在1999年以4.1亿美元收购了Discreet Logic。不幸的是,Alias的收购也将导致一定数量的裁员(Alias目前约有600名员工)。奥托德斯克首席执行官卡罗尔·巴茨告诉路透社:“会有一些裁员,因为有一些协同效应,会有一些人做同样的事情。”巴茨表示,奥托德斯克通常每年进行4-6次收购;Alias将是2005年的第四次收购。
奥托德斯克加强对游戏行业的掌控
通过收购Alias,奥托德斯克将能够增强其在电影、视频和(对我们的读者来说最重要的)互动娱乐行业的产品。Alias在视频游戏行业有许多客户,包括任天堂、史克威尔艾尼克斯、电子艺术、Midway Games、Factor 5、世嘉、索尼等。
“这次收购为Autodesk带来了一个高素质的人才团队、丰富的技术和一系列优秀的产品,”Autodesk的首席运营官Carl Bass说。“Alias的技术涵盖了我们几个最重要的市场,并增强了我们设计和媒体业务之间的协同效应。我们的设计客户对更强大的可视化、动画和出版能力的需求日益增加。我们的媒体和娱乐客户越来越多地使用我们设计应用程序生成的数据用于广播、电影和游戏项目。通过结合我们两家公司的技术和人才,我们将能够更好地继续提供解决方案,以满足客户复杂的需求。”
Alias也将从这次收购中受益,因为这笔资金将大大改善现有技术和产品,并帮助创造新产品。“这次收购旨在利用两家公司的优势,”Alias的总裁兼首席执行官Doug Walker评论道。“Alias的客户将受益于近3亿美元的研发支出,同时可以访问新的和互补的产品和技术。Autodesk和Alias将共同提供产品和服务,将伟大的创意从电影的幻想世界带到工厂车间。”
3D Studio Max,Maya和平共处……暂时
使用Alias的Maya或其他产品的游戏开发者无需担心他们的软件会因收购而变得过时或被Autodesk替代。Autodesk表示,它将“继续与Autodesk的互补产品和技术一起开发Alias产品线。”正如常见问题解答中所述,“交易完成后,Autodesk计划继续销售两家公司目前提供的所有产品。”
可以想象,在未来的某个时候,Alias 和 Autodesk 可能会提供一种新软件,结合 Maya 和 3ds Max 的最佳功能。“通过结合两家公司的产品和服务,我们将创建一套软件和服务,让客户能够比以往更快地制作出引人注目的产品、电影、游戏和广告,并且具备更好的数据管理能力,”Autodesk 说道。