普华永道:视频游戏行业将推动娱乐行业 - 彭博社
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根据普华永道的一份新报告,全球娱乐和媒体行业预计将在本十年的下半年实现加速增长,到2009年年销售额将达到惊人的1.8万亿美元。2004年的当前数字为1.3万亿美元;这意味着到2009年,我们将看到平均年增长率为7.3%。
视频游戏的巨大增长
有趣的是,也许并不令人惊讶的是,视频游戏行业预计将成为全球媒体行业中增长最快的组成部分。预计双位数的增长将由即将推出的下一代游戏机的销售、在线和无线互联网接入支出以及在线广告推动。
根据普华永道的数据,全球视频游戏市场的收入将从2004年的254亿美元增加到2009年的近550亿美元,年复合增长率为16.5%——而根据他们对视频游戏类别的定义,这些数字甚至不包括硬件和配件的支出。普华永道认为,下一代游戏机的推出以及掌上游戏和移动游戏的持续增长将是增长的关键驱动因素。
普华永道称PC游戏在下降
普华永道的分析师还认为,PC游戏市场将继续萎缩。事实上,预计PC游戏销售将从2004年的7.71亿美元下降到2009年的6.55亿美元。不过,有一个地区预计PC游戏将会增长:拉丁美洲。普华永道表示,在线和无线游戏的新技术的有限竞争将使PC游戏在该地区蓬勃发展。
“控制台游戏市场的增长,作为行业中最大的细分市场,依赖于新游戏控制台的周期。下一代游戏控制台将在2006年和2007年对市场产生重大影响。掌上游戏控制台及其相关游戏的推出将在2005年支撑控制台游戏市场。下一代控制台,凭借其嵌入的在线功能,也将对在线游戏的需求产生积极影响。向宽带互联网连接的迁移将增强在线游戏体验,刺激需求。当前无线电话机的更换为能够下载游戏的新型号将是无线领域的主要影响因素。随着消费者转向新技术,PC游戏市场将继续恶化,”报告中写道。
美国是最大的媒体市场,但增长最慢
虽然预计到2009年,美国将以6900亿美元继续成为最大的媒体市场,但其平均年增长率将是最慢的(5.6%)。相比之下,在同一时期,由于中国和印度的增长,亚太地区将实现最快的扩张(每年接近12%),并将达到4320亿美元。
亚太地区的视频游戏市场,特别是预计将保持其领导地位,预计到2009年将以18%的复合年增长率增长,达到231亿美元。美国的视频游戏市场也不甘落后,预计到2009年将以12.9%的复合年增长率增长,达到151亿美元。然而,视频游戏增长最快的地区被认为是EMEA(欧洲、中东、非洲),预计将从2004年的60亿美元以19.1%的复合年增长率增长到2009年的143亿美元。
未来对于美国的移动游戏公司似乎也很光明,因为普华永道预测无线游戏市场将从2004年的2.81亿美元增长到2009年的21亿美元——年均复合增长率为49.3%。