世嘉的雄心勃勃计划 - 彭博社
Olga Kharif
我刚刚与西蒙·杰弗里(Simon Jeffery)交谈,他是美国世嘉(Sega of America)的总裁兼首席运营官,这家公司在四年前放弃了其游戏硬件,专注于游戏软件。对于世嘉来说,这是一条漫长而曲折的道路(杰弗里称之为“出牙期的麻烦”)。但世嘉相信,它可能终于会在这个假日季节看到过去几年许多战略举措的回报。
世嘉长期以来专注于家庭和儿童游戏(如《刺猬索尼克》和《超级猴子》),现在即将进军硬核玩家市场。现在无疑是这样做的最佳时机,因为下一代游戏主机即将推出。微软的Xbox 360将在下周发布,索尼的新PlayStation预计将在2006年发布。世嘉希望利用这一硬件过渡期扩展到一个新市场——并成为美国前五大视频游戏发行商。
本周,该公司已经推出了一款新的心理惊悚游戏,"被判刑:犯罪起源",适用于Xbox 360。根据截图和杰弗里告诉我的关于游戏的信息,它应该非常不错。非玩家控制的角色配备了人工智能,因此每次你玩一个关卡时,它们的行为可能会有所不同。比如,你带着枪进入一个房间。房间里的敌人角色可能会尖叫着跑出房间寻求帮助。如果你是空手进入房间,那角色可能会攻击你。
正是这种整洁的能力让世嘉希望能够将其从目前的位置提升——它甚至不在美国前十的游戏发行商之中——在两到三年内跃升至前五名,杰弗里说。这无疑是一个雄心勃勃的目标。
但是,为什么不呢?许多其他针对硬核玩家的发行商都在遭受严重的续集病。市场上大多数标题都是续集或重制版。而零售销售数据显示,硬核玩家对这些游戏的热情已经降温。正如杰弗里所指出的,“当前的游戏受众是与世嘉游戏一起成长的,我们看到对我们游戏几乎有一种情感上的联系,我们希望利用这一点。”世嘉计划在2006年上半年推出两款Xbox 360游戏。
但该公司可能会在这个圣诞节开始在排行榜上攀升。电子艺界、动视和其他游戏冠军应该提高警惕。