Tokobot - 彭博社
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大多数时候,当你看到一个平台游戏发布时,你会看到一个孤独的战士在战斗,偶尔会叫上一个朋友来帮忙处理一些琐事。然而,在那非常罕见的辉煌例子中,你会看到一群角色参与到旅程中,并相互依赖以在关卡中前进。这确实是宫本茂的《皮克敏》系列在GameCube上的情况,它依赖于一个可爱的小宇航员召唤奇怪的多彩外星生物来执行他的命令并帮助他在任务中取得进展。现在我们看到一款具有熟悉基调但完全不同故事情节的游戏,那就是Tecmo为PSP推出的《Tokobot》。哇,真是有趣。
基本上,这款游戏让你扮演一个英雄,他负责发现关于失落文明的细节,地点在Moritari的世界。这个世界曾经是由一群精通技术的人所建立,而最新的社会认为这里可能会有一些用处。因此,他们派出一位孤独的英雄去进行探索,随着他的进展,他发现了一些小机器人,这些机器人通过以三种不同的阵型组合在一起,来帮助他完成任务,每种阵型都有其特定的用途。
现在,我在之前的预览中已经讨论过这些阵型,但我会快速提及一下。你有直线阵型,这允许英雄形成梯子以到达更高的表面并进行锤击攻击;还有直线阵型,这允许英雄像螺旋桨一样旋转Tokobots进行空中跳跃和扫击攻击;以及圆形阵型,这既可以作为防御动作,也可以增加对地面开关的压力。这三种阵型都会被不断使用,所以要快速学习它们。
Tokobots 还具备提升到巨大状态的能力,这在与 Boss 战斗时非常有用。这需要消耗你收集的珍贵材料,因此你需要明智地使用这个技巧。但看到 Tokobots 拥有自己的力量,并且只在真正需要的时候展现出来,还是很不错的。而且这让人想起了老版的 Voltron,你知道吗?“我来形成头部!”
对于 Tecmo 的首次出击,图形看起来不错,帧率友好,英雄和 Tokobots 的动画细节也很出色,尤其是在它们复杂的阵型中。然而,关卡设计有时似乎过于基础,依赖于早已在游戏中使用过的想法。我们真的需要另一个必须躲避聚光灯才能到达开关的关卡吗?啊,好吧,这确实有效,而且你还必须让你的 Tokobots 不躲藏,所以这其中涉及一些策略。互动菜单界面易于跟随,当你继续前进时会得到帮助。
声音并没有什么值得特别提及的,但至少你会想把音量保持在适中的水平。音乐相当活泼,跟上游戏的节奏,音效也做得不错,尽管它们可能很少。不过,这里几乎没有配音,这有点令人失望。但话说回来,至少我们没有在错误的时机听到一些刺耳的噪音。
游戏玩法非常出色。无论你使用哪种阵型,它都显得对用户友好且非常有效。可能需要一些试错才能通过游戏中的某些部分,但这只是挑战的一部分。单单是 Boss 战斗就需要大量思考,而不仅仅是冲进去试图击打任何你能碰到的东西。
总共有六个巨大的世界可以探索,但一旦游戏完成,你可以在时间攻击模式中重新访问它,甚至解锁一个装满额外内容的奖励游戏房间。可惜的是,多人游戏没有被加入。想想看,我本准备带着我的Tokobots去战斗。啊!
Tokobot可能在你的PSP必购清单上并不高,但相信我,它应该在上面。这个游戏非常有趣,并且有创新的技巧等待被掌握。它不是你典型的平台游戏,这正是它吸引人的地方。当然,如果有一些多人游戏的额外内容那就更好了,但,嘿,也许他们是把这些留给续集的。也许他们会叫它《Tokobot的某些东西》?呵。