在线特别报道:同步好莱坞与游戏玩家 - 彭博社
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好莱坞长期以来一直看好视频游戏授权交易的吸引力。与最新的大片同时发布一款热门新电脑游戏,可以带来更多的关注和票房收入。随着游戏变得越来越复杂,制作电影联动的方式也越来越多。
最近引起好莱坞重量级人物关注的游戏热潮是:大型多人在线游戏(MMOG),在这种游戏中,数百甚至数千名玩家在自己的在线游戏宇宙中互动。MMOG并不新鲜,但电影行业对它们的兴趣无疑在上升。
《阿波罗13号》导演 罗恩·霍华德 与前 光环 制片人亚历山大·塞罗皮安合作,开发一档名为 Xquest 的新科幻真人秀节目,让观众可以在在线视频游戏中与参赛者互动。
最近, 泰坦尼克号 导演詹姆斯·卡梅隆与奥斯卡获奖导演约翰·兰道一起加入了于12月成立的游戏公司Multiverse的董事会。Multiverse由网景公司的老兵比尔·特尔平和科里·布里奇斯创立,旨在让独立开发者创建自己的MMOG。
卡梅隆导演过 异形、终结者,并因 泰坦尼克号 获得了奥斯卡奖,他暂停了为下一部电影撰写剧本的工作,与《商业周刊在线》记者 伯特·赫尔姆 进行了交谈。他讨论了Multiverse、科幻以及为什么他采取不寻常的步骤,在他的下一个项目作为MMOG首发之前,不在大银幕上发布。以下是他们对话的编辑摘录:
你是如何得知Multiverse的,为什么选择加入?
其实是这家公司找到了我。我与微软(MSFT)有联系。那边的联系人玛丽亚·威尔海姆告诉我这个机会,听起来真的很有趣。我通常不会担任董事会成员,除非我能在提供建议的同时学习一些东西。MMOG的世界对我来说是一个感兴趣的领域。我能带来什么?我通过电影创造世界,尽管我的作品是以叙事为导向的。我能嗅出什么会有效,什么不会。
大规模多人在线游戏有什么吸引人的地方?
从我能读书的时候起,我就是科幻迷,文学科幻作品中有很多关于创造丰富、详细且在社会层面上有意义的世界的内容。它们迫使人们变得更加富有想象力。
这些游戏有点像探戈。最开始的一切都有一个神一样的手在推动,但所有玩家在某种程度上对自己是谁的控制又与叙事相悖。但仍然有这只引导的手在创造宇宙的规则。
我希望看到开发者创造出玩家可以在游戏过程中为世界增添内容的游戏,这样你就可以看到成千上万的人在这个游戏环境中能创造出什么。就像每个人都被赋予了一套工具……与其创造一个5000万美元的游戏,不如创造200万美元的游戏,让它们自己成长。
你认为这些类型的游戏会进入主流吗?
在某种程度上,它已经开始了。维旺迪(V)——制作[MMOG] 魔兽世界——每月从该游戏的订阅中赚取7500万美元。这已经是一项业务了。随着我们拥有越来越多不同类型的世界,这些游戏将吸引更多的人。你可以在一个群体中成为个体,但这个群体会和你相似,处于一个你感兴趣的世界中。
关于好莱坞导演参与游戏的消息很多。你如何看待游戏和电影之间的关系发展?
如果你看看过去电影和游戏之间的关系,它一直是单向的。要么是一部伟大的电影出来,随后是一款相当糟糕的游戏,要么是某个游戏的知识产权导致了一部相当糟糕的电影。现在这种情况几乎不再发生了。
我想象的是并行生成一款由顶级开发者创建的游戏,发生在与电影相同的宇宙中。有一些相同的角色,但玩家可以使用自己的角色。游戏并不与电影的动作相抵触,但也不一定要遵循相同的动作。实际上,我现在正在寻找与游戏世界共同生成我的电影内容的方法。
怎么做?
我的下一个项目——我目前正在为其编写拍摄草稿——将是一部完全疯狂的科幻电影。计划是在同一宇宙中开发一款MMOG,并在电影上映前不久发布。这样人们可以开始玩并了解这个新世界。然后我们在电影中呈现一个叙事。
这是否可以作为营销工具使用?
从营销的角度来看,这绝对是有意义的,但对我来说,主要原因是——这会非常酷。当人们看到一部非常沉浸的电影,比如 指环王, 例如,他们不想停止生活在那个世界里。如果你可以直接去你的电脑,然后点击一下就留在那个世界呢?