《影之心:新世界的故事》简介 - 彭博社
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影之心:来自新世界
PlayStation 2
纳图利斯,Aruze/XSEED
星期二
在90年代末,菊田裕树有了名声和梦想。他因为为《秘境探险》和几乎但从未真正本地化的续集《圣剑传说3》创作的原声带而成名。他的梦想是做一些属于自己的事情。
他工作的Square已经进入了超速运转,不再是他曾经熟悉的公司——于是菊田抓住几个同事,跳槽,来到了SNK。他成立了一个新型的SNK第二方,名为Sacnoth,并开始为NeoGeo Pocket开发几款游戏,以及为PlayStation开发几款受《寄生前夜》影响的RPG。第一款游戏《库德尔卡》获得了中等评价,但因其CG作品、音乐和氛围而受到赞扬。然后,在伪续集的开发工作进行到一半时,Sacnoth的母公司SNK发生了巨变。
细节已经成为传奇;可以说,弹珠机制造商Aruze最近收购了SNK,并承诺提供财务支持。但SNK并不是Aruze的优先事项。奇怪的是,在随后的风暴中,Aruze保留了Sacnoth,并允许他们完成后续作品——不过到那时,菊田裕树已经再次离开,原因不明。猜测认为他不喜欢在混乱中工作。
《影之心》比其前作更传统,是一款更奇怪和更黑暗的RPG。它设定在一个替代的20世纪初期,魔法是一个既定的事实。游戏描绘了这个世界的阴郁和相当可怕的画面,然后以宿命论和黑色幽默的混合方式观察它。