严肃的世界,严肃的游戏 - 彭博社
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古德曼提出了一个观点,即游戏对社会的影响超出了实际玩游戏的人。
“像《断背山》这样的电影对观众的影响远不止于此。游戏也可以创造这种意识。”
他认为“需要找到新的资金来源,以支持艺术家驱动的作品,这样开发者可以选择对他们重要的主题,并进行超越游戏本身的公共讨论。”
他指向狮头工作室的电影工作室模拟器《电影》,并谈到有更多的人看过《法国民主》的短片,而不是实际玩过这个游戏。
古德曼说:“游戏的参与程度各不相同,从全身心投入到休闲娱乐。”
他补充说,具有严肃政治或社会维度的游戏可能开始对商业平台产生影响。“制作这些[游戏主机]的公司希望它们能吸引更广泛的受众。通过下载,这变得可能。”
古德曼暗示,Xbox Live Arcade平台和即将推出的“PlayStation Network Platform”等类似服务可以促进专注于社会和政治问题的“严肃游戏”的开发。
虽然在线市场可以很好地服务于小型政治远见开发者,但在更压制的政府中,政治评论可能会存在一些问题,以及审查问题,这将使像微软和索尼这样的公司决定什么内容是“可以的”,什么内容不是。
古德曼认可了那些准备推动游戏可能性的年轻开发者,他说:“一代游戏制作人正在崛起,他们期望制作具有现实主题的游戏。”