拐杖设计的助力 - 彭博社
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拐杖自法老统治埃及时已经存在约5000年。你可能会认为,50个世纪的时间应该足以让这种医疗设备进化。毕竟,我们现在不再以同样的方式建造金字塔了。
但拐杖的设计似乎进步缓慢。在美国最常见的腋下调音叉形状在欧洲被视为二战时代的遗物,那里更常见的是前臂拐杖。虽然前臂拐杖有一些优势——最重要的是将物体从腋下区域移开,因为它可能导致神经损伤——但这两种设计都可以改进。
根据目前的设计,拐杖的操作所需的能量是正常行走的两倍。斯坦福大学的一组机械工程师研究了这个问题,他们表示,使用腋下拐杖的用户在每一步实际上都在做俯卧撑。此外,腋下拐杖实际上可能通过对手、手腕和手臂的重复压力造成伤害。这些拐杖还可能损伤臂丛神经,这是一组控制肩部和手臂肌肉的神经网络。
悲伤的自我发现。
同一个斯坦福项目确定了拐杖应满足的九个需求:它们需要支持用户的体重,促进冲击吸收和能量回馈,耐用,轻便,易于操作,能够在用户伸手去开门或握手时保持附着,舒适,安静,并支持用户的自尊心。
拐杖进化缓慢的一个明显原因是,尽管像滑雪板这样的腿部受伤运动越来越受欢迎,但它们并不是典型的消费品。实际上,只有那些不幸的拐杖用户才真正意识到它们是多么糟糕。
个人经历促成了两项最显著的重新设计努力:托马斯·费特曼(Thomas Fetterman),他在童年时患过小儿麻痹症,推出了几种拐杖创新产品,包括一种减震尖端和一种轻便的钛合金拐杖。盖·罗宾逊(Guy Robinson),一家Sprout Design的导演,在一次车祸后不得不使用拐杖,后来开发了获奖的Pro-crutch概念:一种强调人体工程学的碳纤维设计。
最新消息。
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