革命中的惊喜元素 - 彭博社
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关于任天堂的革命主机,最大的惊喜无疑是去年揭晓的独特自由手柄控制器。然而,任天堂总裁岩田聪在游戏开发者大会的MTV新闻采访中表示,革命主机仍然有一些令人兴奋的功能尚未公布。
岩田通过翻译评论道:“我们对任天堂革命的主要关注是创造一个能够做其他系统无法做到的事情的系统,具有其他系统所没有的功能。”他还提到,“谈到这一点,任天堂革命硬件还有一些独特的功能我们尚未讨论,我们将在E3上宣布。”
正如任天堂一再强调的,他们希望通过吸引新玩家或很久没有玩过视频游戏的人来扩大受众。岩田再次强调了这一目标。“到目前为止,我们看到当家中有视频游戏主机时,会有一些人玩视频游戏主机,但然后就有一道明显的墙,”他说。“家里有些人根本不玩视频游戏。当人们看到我们在E3上提供的内容时,他们会明白这道墙已经被打破,我们现在创造了一个能够容纳比我们之前见过的任何系统都要大的用户基础的系统。”
岩田在GDC主题演讲中的一个重点是DS 脑龄软件(在日本称为脑训练)。在采访中,他解释了这款游戏如何激励任天堂的开发者。“在任天堂内部,随着‘脑训练’的成功,我们自己的开发者逐渐开始提出他们独特的想法,这就是我们真正开始看到这一切实现的地方,”他说。岩田还提到,他的脑龄已经降到27岁——对于一个45岁的人来说,这并不算差。
尽管任天堂显然与其竞争对手走向了不同的方向,推出了像 脑龄 或 任天堂狗 这样的简单易用的软件,但岩田保证核心玩家不会被遗忘。“我们当然会继续服务那些寻找经典塞尔达体验和经典马里奥体验的人,”任天堂总裁保证道。“与此同时,我们将为那些以前没有玩过游戏的人提供这些新体验。这些人可能每天只玩很短的时间。……人们可以期待看到我们过去制作的经典风格的游戏和这些完全不同的新游戏风格。”
他补充道:“如果我们所做的只是继续制作续集,而不做任何新的或不同的事情,人们会把我们视为一家非常保守的公司,一家不愿意真正采取新举措和开展新冒险的公司。这不是我这个人,也不是我希望任天堂成为的公司。”
有趣的是,岩田曾帮助创造了毛茸茸的粉色角色库巴,他提到有一天可能想再次自己开发游戏的愿望。“最近我对再次参与游戏开发产生了一点兴趣,”他说。不过,他立即补充说,他无论如何都没有时间,因为他忙于总统的职责,比如在周末准备演讲。