原子发出新的冲击波 - 彭博社
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上周,Atom Entertainment推出了一项庞大的新商业计划。其中最主要的是Shockwave.com的重生。这个新设计包含了新的游戏类型区域,如在线和多人游戏。它还包含了Shockwave.com Unlimited,这是一个付费服务,提供对Shockwave.com库中数百款在线和可下载游戏的无限制、无广告访问。
Atom还宣布成立Shockwave.com游戏工作室。除了为网站开发新内容外,这个新实体还将帮助内部制作品牌游戏以及与独立游戏开发者合作。这是公司为赞助商提供更多针对性广告机会的更大举措的一部分。
凭借如此大胆、全面的举措,Atom显然希望在休闲游戏市场上引起轰动。GameDaily BIZ与Atom Entertainment的首席营销官兼总经理Dave Williams聊了聊新网站、新开发者以及为什么所有这些公告会同时发生。
Shockwave.com 2.0
提升Shockwave.com作为商业举措是非常合理的。它已经是互联网最受欢迎的休闲游戏网站之一,并且有潜力变得更大。简单的休闲游戏玩法吸引的不仅是想消磨几分钟的玩家,还有希望与孩子们一起体验安全、便宜的游戏体验的父母。
“随着新网站的发布,我们大幅增加了对独占在线游戏和广告支持游戏的承诺和投资。我们重新设计了该网站,以更广泛地吸引各种类型的在线游戏玩家。图形更加有趣和充满活力,我们使得浏览我们不断增长的300多款游戏目录变得更加容易,”Williams说。“我们扩展了shockwave.com俱乐部,这是我们的儿童专属区域,并推出了一个新的多人游戏区域,称为gameroom,我们预计它会非常受欢迎。此外,我们继续扩大独立开发者的网络,涵盖在线和下载游戏,并认为2006年将是休闲游戏非常健康、富有创意的一年。”
“我们相信可下载休闲游戏市场有巨大的扩展空间,这也是创建Shockwave.com Unlimited的动力。我们独特的“无限畅玩”订阅模式提供了数百款游戏的无限、无广告游戏体验,广泛吸引所有家庭成员,”他继续说道。“我们拥有超过2500万游戏玩家每月访问shockwave.com,我们希望为这些用户提供更多的交流选项,让他们能够面对面游戏或合作游戏。例如,我们将在接下来的一两周内推出一款“拼图派对”游戏,使拼图玩家能够一起完成拼图,并在游戏过程中相互聊天。”
品牌游戏及其创建
“广告游戏”是当前互动娱乐行业的一个热门词汇。“游戏内广告”也是如此。通过创办Shockwave.com游戏工作室,Atom不仅在投资其游戏开发的未来,还为希望在休闲游戏市场中推广品牌的广告商提供了便捷的渠道。
“我们有一个广告游戏推广计划,允许制作自己游戏的广告商将数十万在线游戏粉丝引导到他们最新的游戏。这些程序将在Shockwave.com及其姐妹网站AddictingGames.com上进行,”威廉姆斯解释道。“我们正在大幅扩展我们的游戏组合,以支持游戏内广告 - Shockwave.com游戏内网络(SIGN)。四款顶级Shockwave.com动作游戏已经启用SIGN,每月代表超过一百万次游戏会话,并提供超过1200万次展示机会,更多游戏将在第二季度添加。”
转向新的内部开发者,他说:“Shockwave.com游戏工作室将为多样化的Shockwave.com观众开发独家在线游戏,并直接与广告商合作,开发定制品牌游戏,既在内部进行,也通过Shockwave.com广泛的独立游戏开发者网络进行。此外,工作室还将开发跨站点社区和多人游戏功能。”
快速公告
所有这些同时发布的公告可能看起来突然,但它们的接近并非巧合。Shockwave.com是互联网最古老和最大的休闲游戏资源之一,Atom希望通过这些战略举措保持领先。这显示了短期内的信心和长期的雄心,可能会带来回报。
“Atom娱乐相信,在未来几年内,随着各种人口群体的消费者意识到在线游戏的价值,休闲在线游戏将迅速扩张,”威廉姆斯补充道。“广告商对休闲游戏的兴趣和投资增加,加上改进的网络技术和无处不在的宽带接入,将使得更好、更丰富的在线游戏体验的开发成为可能。”