凯文·巴库斯谈下一代游戏主机战争 - 彭博社
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前微软高管巴赫斯,他是向比尔·盖茨提出Xbox原始构想的团队成员之一,在MCV的一篇评论中表示:“……我相信,无论这次谁最终获胜,差距都将是自任天堂和世嘉的辉煌时代以来最接近的。和往常一样,赢家将是消费者和出版商。”
虽然大多数人都承认赢家和输家之间的差距将比上一代更小,但行业人士和游戏公众都不得不怀疑Xbox 360是否能够推翻PlayStation品牌这一巨头。
巴赫斯承认:“360仍然有机会赢得下一代的战斗,但这远非确定。如果我们的行业短暂历史教会我们任何事情,那就是关于主机采用没有固定的‘法则’——尽管制造商可能会声称如此。”
他继续说道:“这一代的胜负将不是由生产能力或技术决定,而是由品牌、价格和内容决定。如果索尼能够利用其品牌,积极降低硬件和软件的价格,并像过去那样推出一些平台驱动的系列作品,比如最终幻想、GTA等,他们可以迅速扭转微软的早期领先。”
关于围绕下一代主机在线功能的炒作,巴赫斯推测在线功能是否真的对消费者如此重要。
“索尼显然在这一领域处于追赶状态,但尚不清楚在线功能是否真的是微软所认为的主机购买驱动因素。似乎越来越多的人意识到,在线玩家的不当行为已成为在线游戏的障碍。”
巴赫斯还评论了PS3的延迟和全球发布公告,他说:“我认为索尼真的别无选择,只能宣布PS3的全球发布。”