女性玩家数量超过男性? - 彭博社
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视频游戏行业贸易组织常常引用的一个常见统计数据是,现在游戏玩家的平均年龄大约为30岁。然而,你可能不知道的是,根据消费者电子协会的一项新研究(如《纽约时报》报道),在25至34岁之间的游戏玩家中,女性的数量远远超过男性。
CEA的研究发现,65%的25-34岁女性玩视频游戏,而在该组中只有35%的男性表示他们玩视频游戏。显然,这些发现的关键因素是休闲游戏的日益普及,尤其是在女性中。
研究发现,25-34岁女性玩传统游戏机游戏(如PlayStation 2或Xbox)的可能性略低于男性,而她们更倾向于简单类型的游戏,如Tetris或其他益智游戏和纸牌游戏,如接龙。这些休闲游戏通常可以在Yahoo!、AOL Games、PopCap Games、EA的Pogo.com等网络门户上找到。
消费者电子协会的高级分析师史蒂夫·科宁表示,CEA的研究并没有特别询问女性为什么偏爱休闲游戏,但他解释说,与传统的游戏机视频游戏不同,休闲游戏通常是“非暴力的,并且不一定与其他玩家竞争非常激烈。”
尽管大多数休闲游戏是在PC上在线玩,但游戏机硬件制造商意识到,迎合休闲市场有很大的机会。Xbox Live Arcade已经提供了一些可能吸引休闲玩家的简单游戏,预计Arcade的游戏库将在全年内增长。当索尼推出其PlayStation 3和PlayStation Network平台服务时,他们很可能也会提供可供下载的休闲游戏。
不仅任天堂将通过革命的虚拟控制台提供经典游戏供下载,他们还将推出原创游戏,看到一些休闲游戏的出现也不足为奇,特别是来自任天堂的。在三家硬件制造商中,任天堂是唯一一家努力为“非游戏玩家”和典型核心市场之外的玩家创造独特标题的公司——例如 任天堂狗 和 脑龄。凭借这些游戏以及简单直观的革命控制方案,显然任天堂希望利用休闲市场。