《遗忘之城》的成功并没有毁掉贝塞斯达 - 彭博社
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评论已经出来,首批销售榜单也已公布,《遗忘录》在评论和商业上都取得了成功。在这里,海因斯解释了他对评论的反应(包括GameSpot的12小时《遗忘录》直播马拉松),对于像《遗忘录》这样的游戏需要一个大规模AAA预算的必要性,以及如何应对发布前的炒作挑战。关于《遗忘录》,已经发布了许多评论,几乎都是极好的。有没有你觉得最令人赞赏或有趣的评论或具体评论?
最让人紧张的是格雷格·卡萨文的直播游戏环节,他让大家观看他玩游戏——为了GameSpot的评论——长达12小时,直播在互联网上。这是一种非常公开的方式,让你的游戏在全世界面前被评测,所以我们松了一口气,因为一切进展顺利,他真的很喜欢这款游戏,因为如果我们表现不佳,那将是非常严重的。也许对我们来说最令人赞赏的是Desslock的评论(PC Gamer US),因为他是我们行业中最有知识的RPG专家之一,所以他认为这款游戏很棒,这让我们感到非常受宠若惊。我们收到了其他游戏开发者的一些电子邮件和评论,这些评论也让我们感到非常受宠若惊,因为你总是希望同行喜欢你所做的事情。最有趣的是威尔·波特在他的PC Zone(英国)评论中提到的评论,他说如果他在吸毒,他会用生锈的刀在他的手臂上刻下我们的名字。我觉得那太搞笑了。