大众市场游戏中的严重冲突 - 彭博社
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根据CNN.com,和平使者——由34岁的前以色列情报官员阿西·布拉克和29岁的游戏开发者埃里克·布朗(他拥有绘画学位)开发——将让玩家以以色列总理或巴勒斯坦权力机构总统的身份管理热点事件,如汽车炸弹袭击和暗杀。
虽然大多数严肃的游戏开发者似乎接受了他们的游戏受众过于狭窄,无法带来可观的收益这一事实,但布朗、布拉克和他们新成立的公司ImpactGames打算改变这一点。他们不仅希望通过他们的游戏进行教育和信息传播,还希望实现大众市场的渗透。
布拉克认为,如果游戏明智地融入冲突,就能获得广泛的吸引力。“我们面临的挑战是让和平游戏变得引人入胜,”他说。“我们看到的都是那些战争游戏。人们制作它们是有原因的——因为它们引人入胜,有挑战性,有冲突。”
当然,基于以色列-巴勒斯坦斗争的游戏将会有大量的冲突。作为任何一国的领导者,玩家将不得不做出重要的政策决策,学习如何处理暴力后的后果,并进行外交,尽管如果你愿意,你也可以选择攻击。游戏的主要目标是实现和平。
虽然行业观察者尊重布朗和布拉克的热情,但仍有很多人怀疑这款游戏能否实现预期的广泛吸引力。