索尼预计在PS3发布时将遭受重大损失 - 彭博社
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索尼公司今天公布了其第四季度和全年财务结果的详细信息。截止到2006年3月31日的季度,公司亏损了665.3亿日元(约合5.69亿美元),总收入为1.85万亿日元。在一年前的同一时期,索尼亏损了565亿日元,总收入为1.7万亿日元。然而,较大的亏损主要归因于与去年相比所支付的税款差异。索尼的运营亏损实际上同比略有下降,销售额略有增加。
不过,从全年来看,年度运营利润几乎增长了68%。索尼的运营利润在本财年总计为1913亿日元,较去年同期的1139亿日元有所上升。
尽管索尼的电子产品部门出现了亏损,但其游戏部门在全年仍然盈利。虽然运营收入几乎下降了80%,降至87亿日元(约合7500万美元),但销售额增长了31.4%,达到了9586亿日元(约合83.4亿美元)。在第四季度,PSP的硬件出货量在全球略有下降(200万台对比一年前的250万台),公司表示全球共出货232万台PS2,较去年同期的608万台大幅减少。这导致游戏部门在第四季度出现了下降。然而,从年度来看,PS2的出货量仍与去年持平,全球出货量为1600万台,PSP硬件出货量的增加帮助提升了该部门的销售,增加了1100万台,达到了1400万台。
索尼游戏部门在当前财政年度的业绩将不会好,因为公司正在加大对PlayStation 3的投资,该产品将在今年11月全球发布。索尼预计该部门在业务年度内将出现1000亿日元(约合8.716亿美元)的运营亏损,以准备PS3的发布。
也就是说,索尼相信未来可以大幅降低与PS3相关的成本。“我们相信通过芯片缩小和减少零部件数量,可以大幅降低(PS3的)成本,但在第一年无法避免高成本,”索尼高级副总裁汤川裕原在东京新闻发布会上表示,路透社报道。
索尼相信到2007年3月,即当前财政年度结束时,将能够销售600万台PS3。如果公司能够做到这一点,那么它将在更短的时间内超过微软的Xbox 360目标。微软预计到今年6月将销售450万到550万台Xbox 360。虽然Xbox 360在发布后约7个月内可能接近销售600万台,但索尼预计只需4或5个月就能做到。当然,如果索尼想赶上360的先发优势,公司需要尽可能快地发货。
“在PS3推出后,我们将尽快集中精力扩展平台,”索尼首席财务官尾田信之在新闻发布会上表示。“我们还将通过减少硬件中使用的零部件数量和降低半导体及其他关键组件的成本来降低制造成本。通过这样做,我们的目标是在尽可能早的时间内使PS3业务实现盈利。”