“创意美国”包括视频游戏 - 彭博社
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上个月,我们国家的国会图书馆与领先的商业内容生产商举行了一次战略会议,讨论数字格式的内容,如电视、广播、音乐、电影、摄影、图画艺术,以及视频游戏。图书馆和相关内容生产商“对其数字材料的保存非常感兴趣,以用于档案和其他目的。”
尽管华盛顿的大多数政治家不愿承认,但视频游戏正逐渐成为美国文化遗产的一部分。即使是最具争议的游戏,例如《侠盗猎车手》系列,也有可能在国会图书馆得到保存和归档。
“如果我们不尽快采取行动并共同努力保存数字材料,我们的文化遗产可能会面临消失的风险,”图书馆首席信息官兼战略计划副图书馆员劳拉·E·坎贝尔说。“我们从经验中了解到,数字内容的长期保存依赖于从创作之初就影响内容提供者的决策。”
坎贝尔还指出,决定如何保存数字内容将是重要的,因为“数字材料本质上是‘脆弱的’,由于其易于更改或一旦生产后容易丢失的特性。”
这一“保护创意美国”倡议是由图书馆的国家数字信息基础设施和保存计划(NDIIPP)发起的。NDIIPP将与其他组织、机构、图书馆和档案馆(包括公共和私营部门)进行合作,努力“收集和保存美国的历史和文化遗产,其中许多现在仅以数字形式创建,没有模拟(物理)等价物。”目标是最终形成一个“全国性的‘数字保存网络’,由致力于保存数字内容并与其他电子内容提供者和档案馆分享其专业知识的合作伙伴组成。”
为了在私营部门激发保护工作,今年晚些时候,图书馆将向私营行业发布合作项目的意向征集。
“最终目标是,图书馆与私营行业追求的合作项目将为更广泛的商业内容拥有者和文化遗产机构提供信息,以建立内容格式、元数据标准、系统架构和其他技术要素等参数,”图书馆表示。