宫本面对未来 - 彭博社
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在与《Edge Magazine》的采访中,宫本茂讨论了他的公司、他的生活和他的竞争对手。
关于新玩家的演变
“我认为到去年年底,DS对各种人群的销售情况非常好——20多岁的女士、50多岁的人——对他们中的许多人来说,DS是他们一生中购买的第一款游戏机。实际上,行业内的许多人和任天堂认为,这些新进入游戏世界的人可能只对像《脑力训练》这样的游戏感兴趣,可能之后不会再购买其他游戏。然而,事实是,他们现在正在购买许多所谓的传统游戏,包括《超级马里奥64》,这对我们来说是一个很大的惊喜。”
西方的DS
“现在发生的事情是,任天堂在西方无法推出我们在日本能够推出的新类型软件。就欧洲和美国而言,我们在《触控世代》系列中所做的只有《任天堂狗》。我希望我们能更早进行本地化处理,这样我们就能在去年推出这些软件,但我们做不到。然而,我认为今年将是我们看到任天堂DS真正演变的一年,因为……好吧……在我回答这个问题之前,我得问你一个问题。你前天晚上吃了什么?”
“……这就是我们所做的。这就是我们在日本所做的。我们只是问:‘你喜欢狗吗?’我们没有说‘啊,有一款新的游戏叫《任天堂狗》,将在这个日期以这个价格上市’,我们只是问人们是否喜欢狗。他们说:‘哦,是的,我喜欢和狗玩。他们不在乎这是哪个格式或它是如何工作的,他们只是喜欢狗。然后我们问他们前天晚上吃了什么,大家发现他们必须认真思考这个问题,这帮助他们意识到《脑力训练》是与他们日常生活相关的软件。这不是一台游戏机,也不是一台个人电脑,它只是《任天堂狗》或《脑力训练》,突然间他们觉得:‘哦,这对我来说是有意义的。’而我们在欧洲或美国还没有创造出这种氛围——但只要我们问像‘你喜欢狗吗?’和‘你前天晚上吃了什么?’这样的问题,我们就能得到几乎无论在哪里都相似的反应。
关于行业的发展方向
“无论你在哪个行业做生意,大家都朝同一个方向发展并不是健康的。我们每个人都需要时刻考虑其他方向的可能性,以便扩展核心行业。因此,我认为任天堂所做的对行业是正确的,但如果其他公司也相信他们的未来方向是正确的,那也是健康的。”
“任天堂试图做的是推出一个全新的平台,这意味着我们可以给拥有独特创意的小团队提供机会,制作出伟大的游戏。而这些伟大的游戏有潜力成为世界上最成功的软件。所以我认为,任天堂朝着未来发展的方向绝对是正确的。”
任天堂与任天堂的认知
“我们始终希望成为任何任天堂硬件平台的第一创造者。我们必须做到这一点——当然!但我们想要做的是制造能够从软件中挖掘出最佳质量的硬件。我们努力成为榜样——我们希望其他开发者能向我们学习。”
“就日本而言,得益于DS的压倒性成功,我认为很多人现在明白任天堂是什么样的公司,以及我们在努力做什么。在世界其他地方,我们还没有看到这一点,但我认为今年将非常重要——如果我们能向客户传达正确的信息,那么我们将看到人们开始理解任天堂。例如,谈到革命时,我们不称其为下一代主机。我们称其为新一代主机。”
他对竞争对手的钦佩之处
“嗯。就索尼而言,我认为他们努力创造新芯片,然后生产足够的芯片以降低制造成本——我认为这对这个行业以及其他行业都是件好事。至于微软,我认为他们在提供开发者工具包和开发环境方面态度很好,这使得制作游戏变得容易。我认为这种态度需要被赞赏。”