盖茨表示这不是运动 - 彭博社
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在今年的E3采访中,微软董事长比尔·盖茨告诉MTV新闻,他对我们在任天堂的Wii和索尼的PS3控制器上看到的最新运动感应控制器趋势并不信服。对盖茨来说,移动控制器并没有足够的市场吸引力。
尽管微软多年前生产了一款支持3D运动的控制器,但似乎微软不会在短期内为Xbox 360添加运动感应控制器。
“这里有创新的空间,但移动那个控制器——对大多数游戏来说,这并不是主流,”他说。“这很困难,因为有时你移动控制器时,并不是想要飞向地面。你只是想放下控制器……人们并不擅长完全静止不动。即使飞行员在飞行时也实际上坐在椅子上。所以关于这些控制器还有很多需要学习的。”
如果你认为盖茨太忙于担任微软的首席执行官和世界上最富有的人之一,而对Xbox业务的方向没有积极兴趣,那你就错了。他在今年的微软媒体简报会上首次亮相E3,以及他与Xbox高管如彼得·穆尔保持定期联系,打破了这种看法。“没有一周不收到五到十封电子邮件,我们在讨论我们看到的和我们正在做的事情,”他说。他甚至透露,最近他参与了一些关于如何将计划中的Xbox 360摄像头用于游戏以外功能的电子邮件讨论。
这款相机可能与盖茨对未来行业真正驱动力的愿景有关:社交游戏。他表示,孤独的游戏将只占少数玩家的比例。“有些游戏你会自己玩。但大多数游戏,特别是当我们吸引男性、女性和各个年龄段的人时,大多数游戏将是社交的。”
他继续说道:“游戏正在改变。我们永远不会抛弃旧的类型。第一人称射击游戏、足球等这些东西将始终存在,但我们必须用许多新想法来补充,以便每个人都觉得这是新的、引人入胜的。”
至于关于微软创建掌上游戏系统的传闻,盖茨只给出了一个线索,暗示公司未来可能会在便携市场上有所作为。“随着时间的推移,你必须问自己,你会在口袋里携带一个媒体设备、一个手机、一个游戏设备,以及一个阅读的平板设备吗?”他问道。“人们现在有不同的组合。世界还没有准备好一个能满足所有这些需求的设备。但再过几年,硬件会变得更好,我们会有软件平台,我认为每个人都会理所当然地认为会有更好的设备。”
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