Wii在E3奖项中获得“最佳展品” - 彭博社
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离开今年的E3,许多业内人士认为任天堂是明显的赢家。今天,2006年E3最佳游戏评论奖的获奖者公布,这一观点得到了支持,Wii主机获得了“最佳展品”的荣誉。
这些奖项的提名者和获奖者由一个代表游戏界和主流媒体各种出版物的评审团选出。为了让游戏被考虑,它们必须在展会上可玩。
任天堂的Wii主机在威尔·赖特的孢子、微软和Epic的战争机器、育碧的刺客信条等激烈竞争中获得了最高荣誉。
关于Wii,评审团成员和GameSpot执行编辑Greg Kasavin表示:“人们几乎蜂拥而至想要尝试——要么就是他们排了几个小时的队。然而,他们中的大多数似乎仍然对任天堂奇特、富有灵感的游戏愿景感到更加兴奋。”
“关于Wii最终会如何,仍然有一些重要问题,但通过让E3的观众体验Wii的游戏玩法,任天堂似乎为今年晚些时候的系统发布积累了更多的动力。因此,尽管今年展会上展示了许多看起来很棒的游戏,Wii仍然是2006年E3上最令人兴奋和显著的新产品。”
Wii不仅获得了“最佳展品”荣誉,任天堂整体表现也非常出色,从13个提名中获得了5个奖项。Wii还被评为“最佳硬件/外设”,而塞尔达传说:幽灵时钟被评为“最佳掌机游戏”,激动卡车被评为“最佳赛车游戏”,而Wii运动被评为“最佳体育游戏”。
紧随任天堂之后的是 孢子 来自Maxis/EA。孢子 被评为“最佳原创游戏”,以及“最佳PC游戏”和“最佳模拟游戏”。
美国今日的评审成员迈克·辛德评论道:“在《孢子》中,传奇游戏设计师威尔·赖特将‘神’游戏提升到了一个新的高度,创造了一款我们预计将耗费许多小时来揭开其多层次的原创游戏。赖特不仅仅停留在他那巧妙的游戏参数上,这些参数让你可以将角色从变形虫培养成星际探险者。他将游戏在线上以隐秘模式进行,上传其他玩家的创作,以便我们可以探索他们创造的奇异新世界和新文明——而无需实际与他们打交道。正如吉尼斯啤酒广告中的人们所说,‘太棒了!’”
其他值得注意的获奖者包括 战争机器 被评为“最佳主机游戏”, 刺客信条 被评为“最佳动作/冒险游戏”,BioWare的 质量效应 被评为“最佳角色扮演游戏”, 天剑(PS3)被评为“最佳格斗游戏”,Gas Powered Games的 至高指挥官 被评为“最佳策略游戏”,Harmonix的 吉他英雄II 被评为“最佳益智/问答/聚会游戏”,以及Splash Damage/id Software的 敌人领土:雷神之战 被评为“最佳在线多人游戏”。
完整的提名和获奖者名单可以在 这里 找到。