索尼首席执行官称PS3不仅仅是一款游戏机 - 彭博社
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由 Next-Gen.Biz 翻译
在今天的日本 PC Watch 采访中,久多良木再次将 PS3 推销为一台计算机,而不是游戏主机。
“谈到 PS3,我们从未说过我们会发布一款游戏主机,”他说。“它与之前的 PlayStation 有着根本的不同。它显然是一台计算机。实际上,游戏主机需要去掉主机内部的任何不必要元素,以降低成本。……这当然也适用于 PS3。”
他继续说道,使平台高度可配置的能力超越了成本问题,甚至暗示 PS3 将会跟上新的 PC 技术。“然而,PS3 是一台计算机,”久多良木说。“降低成本很重要,但更重要的是它的进化能力。我认为 HDD 的容量会增加。如果新技术进入主流 PC,PS3 也必须采用它。也许蓝光驱动器会变得可写。嗯,也许此时还不行。”
久多良木详细阐述了他对 PS3 将成为计算机的看法。“HDD 并不是唯一赋予 PS3 计算机特性的元素。一切都经过规划和设计,以便它能成为一台计算机。之前的 PlayStation 以内存插槽作为其独特接口。相比之下,PS3 具有 PC 标准接口。因为它们是标准的,所以是开放的。
“我们没有设置任何限制。因为它是一台计算机,它可以与任何东西自由互动。如果有人熟悉 PC 组装,他或她可以轻松升级 PS3 的 HDD。”
在采访的某个时刻,久多良木表示,PS3最终会有如此多的选项,以至于平台理论上可以按需定制。他指出,这对转售商来说将是一个问题,但补充道:“作为一台计算机,PS3确实可以通过按需定制出售。”
所有这些配置和PC的讨论可能会让一些消费者感到担忧,因为他们并不特别欣赏PC技术迅速过时的特性。尽管如此,久多良木个人希望在PS3上看到类似的扩展选项,尽管存在一些缺点。
“我认为在发布一年后,我们确实可以扩展PS3的配置。为什么不呢!”久多良木承认,“好吧,这可能是个玩笑或个人观点。我是说我们此刻并没有这样的计划。然而,像戴尔或苹果这样的公司有这样的程序。在PC世界中,规格很少超过两年。你需要更新它们。我相信PC始终在发展。我认为可能会有这样的时刻,60GB的硬盘会变得太小,或者内存会太低。这类问题有很多。”
久多良木还评论了为这样一台复杂机器编程的困难,表示他希望最优秀的人才能在该系统上开发。
“想到随着处理器性能的提高,游戏开发变得更加困难,这真是奇怪。在PC上,我没有发现有人抱怨时钟、内存或硬盘的提升。在名为PS3的计算机上,我希望编程的顶尖高手能够展现他们的才华。”
PC Watch的采访者指出,旨在帮助开发者掌握PS3的中间件并不容易获得。对此,久多良木表示:“中间件会存在。但这有好有坏。制作一款好游戏并不仅仅依赖于中间件。过于依赖它们可能会产生一些不良后果。”
至于竞争,久夛良木表示他欢迎所有三个平台的显著差异和优势。
“我认为如果这能让市场和行业更加活跃,那为什么不呢?如果我们都在做同样的事情,市场就会变成一个杀戮竞技场——在我看来,这并不好。”