中国网络游戏成熟 - 彭博社
Brian Bremner
大陆人似乎和其他人一样需要他们的逃避剂。我刚刚完成了一篇你可以在 这里 找到的故事,关于中国白热化的幻想和冒险多角色扮演游戏市场。根据研究公司IDC的数据,这一细分市场在2005年增长了54%,达到了4.6亿美元,并预计到本世纪末将达到21亿美元。中国预计明年将超越技术热衷的韩国,成为亚洲最大的游戏市场,韩国拥有狂热的游戏社区和大型游戏开发商。
在报道这个故事时,我对中国游戏设计师近年来取得的快速进展印象深刻。确实,韩国游戏开发商如Nexon在大陆市场占据了45%的在线游戏份额。但现在,中国公司如网易正在开发一些高度风格化的互动游戏。以《西游记Online II》为例,它基于著名的中国小说《西游记》和香港演员及导演周星驰对这一经典故事的电影改编。它的视觉风格 heavily 借鉴了传统中国画,并且该游戏在大陆玩家中获得了强大的追随者。要了解中国在线游戏的热门趋势,请查看这个幻灯片。