从《长城》消费升级的背后,看家居行业的破局之道!
最近简单粗暴打怪兽的《长城》很火,作为国师张艺谋首部利用好莱坞工业体系出片的电影,“不出意料”地口碑崩塌,幸运地是,“幸福地”掉入了“越骂票房越好”的怪圈,上映4天破5亿。与其说是张氏大片的胜利,不如说是好莱坞标准类型片的胜利。回想国内90年代的片荒,如今国内观众丰富的选项不可同日而语,而观众们也越来越拎的清哪种电影是配爆米花的,只求看时爽,不惧看后忘光光,开心就好。这是消费者的集体觉悟,也是整体消费升级的个性化需求体现。
其实,对一部影片,不论诟病还是赞赏,说到底还是消费者需求与体验的问题。豪华明星卡司、顶级制作团队、3D特效、IMAX巨屏,甚至VR技术等科技,能带给消费者震撼的视听体验,但还是不能低估观众的期望值,毕竟电影的故事性、演员的角色塑造以及观影体验等因素也直接决定消费者是否愿意为电影买单。对于电影观众而言,希望一部电影看起来有面子也有里子,值回票价,这也是各种类型消费的一致性根本需求。尤其是针对家居消费这种极重体验的消费类型来说,例如为了采购,东奔西跑、四处寻觅,结果还可能看走眼,花了冤枉钱,那是绝不能接受的。但正如许多传统行业一样,要革新消费体验,这是一个老大难的问题。
幸好,科技的进步和互联网的发展为许多传统行业的升级换代带来无限的可能性,正如2017年1月6日即将在福建召开的“全球泛家居战略发布会”,可能给未来家居行业发展带来一次新的变革。
届时这场因消费升级驱动的变革,除了满足更多个性化需求之外,又将开辟怎样全新的消费生活方式与体验?让我们拭目以待!