又和故宫玩在了一起? 腾讯做过的这些事可能超出你想象
最近,腾讯和故宫又玩在了一起——由腾讯与故宫博物院联合举办的“文化+科技”国际论坛于11月28日、29日在故宫举办。论坛除了吸引海内外众多文化界,科技界及教育界组织结构的代表前来参与外,腾讯方面则有集团副总裁才程武出席,同时,由腾讯旗下热门手游《王者荣耀》带来的甄姬昆区皮肤“游园惊梦”,也以全息3D智能炫屏的方式,呈现在论坛现场的数字文化艺术展内。
另外,论坛举办期间,“故宫+腾讯”联合创新实验室也正式揭幕成立。其实,近些年来腾讯不仅和故宫博物院之间有着良好的合作交流,同时更在整个文化、人文领域都有着越来越强的存在感。
【从人文大会到国际论坛 腾讯+故宫组合享誉全球文化界】
此次“文化+科技”国际论坛,旨在通过学术研讨、业界交流和成果展示,整合文化与科技领域的优势资源,为传统文化提供数字化保护、研究与展示,从而推动传统文化的传承与发展,联合国教科文组织,法国卢浮宫博物馆,谷歌艺术与文化实验室,清华大学,Teamlab等众多文化界、科技界、教育界组织结构均有代表出席和参与研讨交流。
而作为联合举办方,腾讯也借由此次论坛,充分展示了其作为国内科技与互动娱乐产业的代表性企业,如何综合利用泛娱乐手段,为传承和弘扬文化作贡献。
早在今年7月,腾讯就曾因其在互联网与文化融合方面的卓越成效,受邀参加在比利时列日举办的第一届世界人文大会——大会主办方是联合国教科文组织、国际哲学与人文科学理事会、比利时列日市政府,而腾讯是唯一受邀的中国互联网企业。
在当时的大会现场,由腾讯集团副总裁程武所带来的,主题分别为“与人文共享连接的力量”、“让互联网站在人类思想的河流上”的两场演讲,引发了与会者的浓厚兴趣。
(腾讯集团副总裁程武在首届世界人文大会期间发表演讲)
此外,在人文大会“数字时代下的青年、创意者新生态与传统文化活化”主题分论坛上,腾讯NEXT IDEA 与故宫博物院合作,用故宫IP激发中国年轻人的创意,培养年轻人对传统文化兴趣的事迹,就曾经被全球学术界和文化界重视。
【扎根人文领域 泛娱乐数字技术传承经典文化】
一如在与故宫的合作当中所展现出的那样,腾讯对于通过对外合作,尤其是与文化、社科领域权威机构或组织之间合作,扎根文化/人文领域,并往往能够准确找到互联网技术、互动娱乐产业同传统文化之间的契合点。
早在2015年的UP发布会上,腾讯就宣布携手联合国教科文组织,共同启动“开放的传统游戏数字图书馆”公益项目,利用最前沿的信息技术,收集和保护有代表性的传统游戏这一非物质文化遗产。随后,该项目率先走进蒙古和南亚,开启探索文明古国“千年游戏”的历史传承。
而在2016年,腾讯NEXT IDEA创新大赛与故宫合作打造的“龙袍朱棣唱RAP”H5等营销素材无疑更具知名度,覆盖人群更为广泛。
同时,在通过泛娱乐形态衍生品来运作传统文化内容及IP方面,腾讯也有着独到的见解和丰富的实际操作经验。
例如不久前,腾讯动漫与凤凰娱乐达成战略合作,开启15部金庸武侠小说的漫画化,将经典IP用二次元的方式赋能,通过漫画、动画,甚至包括未来更多影视化、游戏化的作品,用年轻人更加喜欢的方式,让他们能够接受这种侠义文化。其中,《笑傲江湖》、《天龙八部》两部作品的漫画版已于10月28日在腾讯动漫平台开始连载,并均已获得逾千万点击。
当然,对于立足于互联网时代,并在泛娱乐产业已稳居国内龙头地位的腾讯来说,实现对传统文化的继承,弘扬人文精神的这一目标,更好的方式莫过于从自身旗下的泛娱乐产品着实。
以游戏为例,人气爆棚的MOBA竞技类游戏《王者荣耀》,无疑是腾讯旗下当前最具代表性的产品之一,而自今年年初推出“荣耀诗会”、“历史上的TA”等覆盖游戏内外的栏目内容以来,《王者荣耀》在承载传统文化方面的努力便一直不曾间断。
今年7-8月间,腾讯公司对外宣布正式发起“长城你造不造”计划,结合自身业务与平台优势,运用互联网科技保护与传承长城文化。《王者荣耀》当时也在游戏中推出“长城守卫军”系列;游戏外在“长城你造不造”为主题的长城公益发布会上,《王者荣耀》认捐长城近千米修复工程费用。
而这一次,在“文化+科技”国际论坛期间对公众开放的数字艺术文化展上,“长城你造不造”展出了针对长城文化衍生的文创精品,结合时下文创风潮,激发、挖掘、孵化年轻人想法,让传统文化进一步渗透年轻受众。
《王者荣耀》此次也受邀入驻本次艺术展,以大受欢迎的甄姬昆曲皮肤作为主题布置,借助全息3D智能炫屏,诠释“游园惊梦”皮肤的设计理念与文化内涵,以另一种方式解读昆曲《牡丹亭》魅力。
实际上,除了此次在国际论坛上的呈现,《王者荣耀》已先后通过《王者历史课》昆曲特刊,《游园惊梦》定格动画,以及《荣耀诗会-昆曲篇》等不同内容和形式,对“游园惊梦”皮肤背后的文化内涵进行了全方位的发掘与展现。
总而言之,已经不止一次和故宫“玩在一起”的腾讯,早已不再是个单纯的互联网科技公司,随着旗下泛娱乐产业的快速发展,腾讯在如何利用互联网数字技术,以及泛娱乐手段保护和传承文化、人文精髓方面,有了越来越多,且越来越深入的尝试与对外合作。
无论是出席世界人文大会,还是联合故宫举办此次“文化+科技”国际论坛,都是其理念的具体呈现,而在这一崭新的理念下,以《王者荣耀》为代表的腾讯系互动娱乐产品势必也会越来越多地与传统文化之间产生交集。某种程度上,这也是游戏文化,互动娱乐文化逐渐融入大众主流文化的一个积极信号。