国内为什么出不来好游戏?_风闻
没人知道我是谁-何必急着给自己贴标签呢2018-12-19 13:31
一般人进入一个行业,思维逻辑其实都是很朴实的,比如你当编辑,当撰稿人,或者进入游戏行业做游戏,你一进去,你的想法是什么?肯定是“我要怎么把文章写好?”“我要怎么把游戏做得更好玩?”
如果你真喜欢这个行当,你会充满热情。
但国内的文娱产业,除了网文之外,其他的都tm不正常。
你的热情并不重要。
因为目前国内没有真正意义上的游戏公司。
这么说,国内互联网行业只存在两种公司:做量的公司、变现的公司。
什么是做量的公司?就是手握大量流量的公司,他们的流量从哪里来?有干净的,也有不干净的,这里不细说。
变现的公司呢?我们知道已知人类互联网流量变现的三条路无非只有“广告”“电商”“游戏”,在中国做游戏的公司,实际上就是变现行业里的公司。
在国内做游戏的老板,不懂游戏,也不喜欢、不在乎游戏。
他们做游戏,只是因为这个时代,流量变现里面,游戏是最暴力最快的。
他们只是在做这个变现业务而已。
而这群老板手下那帮所谓“人才”,一个个也都是垃圾。
他们口里只会说“闭环”“模式”“量”
对自己所做的东西其实屁都不懂。
他们喜欢研究什么“中国用户习惯”,喜欢去看“数据”,去“分析”市场。
他们中的大多数人都只是老板手下的监工,他们自己本身并不想去做执行性的工作,而是喜欢管人。
你跟他们讲gameplay,讲游戏场景叙事,讲游戏操作体验和情感,他们会觉得你是傻逼。
他们只会跟进度,陪老板去挡酒,渴望着进入老板圈子分一笔钱。他们只看“你这个功能礼拜一能不能上线。”“网站的量有没有增长,转化怎么样。”
而且就是这群人,还觉得自己特懂游戏,觉得玩3A的是“劣质人群”“付费率不高”“转化太差”,觉得国外那群做GTA刺客信条的公司“不懂业务模式,不会赚钱。”
而那群老板,则是最纯粹的商人,而且还是搞着擦边球起家的商人,他们只会暴力变现,快速敛财,迅速做垮一个行业,然后抽身走人,临了还要说一句“这行业不行。”他们只关心自己公司的盈利,不管是什么业务,什么赚钱做什么,白的灰的都做,他们从不关心什么游戏文化之类的,他们只关心报表。
目前国内的游戏圈子,就是这些狗屌在玩。
国外的文娱,电影行业的寡头,那真就是拍电影起家的,做游戏的公司,再怎么想敛财,也是做游戏赚钱,该什么就是什么,国内呢,对不起,都是一群“老板”和“业界精英”在瞎鸡掰搞。
中国游戏圈子是个逐底竞争的环境。
大家就比谁手段更烂,比谁下限更低。
电子游戏是一个结合了大型软件工程、概念美术设计、音乐、编剧、导演的超级产品。本来应该是一个门槛非常高的行业,你看看今年刚结束的TGA2018就知道我说的是什么。
但国内的这些游戏公司,硬生生把这个行业做成了“密集型劳动产业”
不管你是美术、程序还是策划,你都只是螺丝钉,没谁都不要紧。
这是资本商人最喜欢干的事情“活人工具化”“去匠人化”“流水线量产化”
创造MGS的小岛组
创造鬼泣和魔女的神谷英树
创造生化的三上真司
做新战神的那个老哥们
做神海的那群人
这些人是电子游戏这类产品的核心基石,但是这些人对产品的影响越大,公司就越是被动。
资本讨厌被动,他们不喜欢个性化的东西,但游戏行业之所以成功,就是因为有这群天才。
国内游戏行业呢,就是要用“换皮”来批量生产资本可控的规模化手游,利用以史玉柱从征途时代开创的“先让玩家觉得方便,然后再恶心他,让他花钱买方便”的运营思路,来迅速变现。
而以前做刀剑封魔录、做仙剑奇侠传、做寰神结的团队,早就在2000年左右被网游和盗版瓦解干净了。那帮人才是是真心做游戏却被时代打败的一群人。
国内现在的游戏公司不是吃相越来越难看了,而是这群人和2000年那群人,就不是一波人,现在做游戏的,都是些做擦边球(盗版下载站、美女直播小视频)起家的小老板,或一些逐利的大资本。
他们吃相本就如此,从未变过。
而这种搞法,也正好应承了国内互联网圈子的一个说法“35岁不当管理就废了。”
为什么?就是因为大家都在做逐底竞争,无论你是什么工种,做的事情都是苦力活,不需要也不可能成为能够在业内闻名的“专家”
市场对产品有需求,专家解决需求。但国内是市场有“量”,“量”对产品不挑剔,老板决定“产品做到什么样就行”
你35岁,要带娃,开销一大堆,家里一堆屁事,“性价比”比得过25岁单身一人的年轻人?大家都在做一样的事情,你做了十年,其实没啥意义,你有没有意义,老板说了算。老板不需要专家,他只要人帮他管人!他需要的只是一堆监工(项目经理)
在这种环境下,越老越不值钱,所以一大堆人才说,“35岁前一定要当管理。”,哪怕你是程序员,也是这样。我觉得那些被同事叫成“美工”的“设计”,心里肯定很赞同。
如果你是大学毕业生,我劝你别对国内游戏行业有期望。
如果你还没毕业,我劝你好好学习,把英语学好,努力进入中国育碧之类的国外厂商,或者干脆肉身翻墙。
在国内,做游戏真的是一件阻力特别大的事情。
因为在国内,以正常思维去做事情,会被认为是不正常。
做游戏就该研究怎么做好玩,写文章就该研究怎么写好看。
而不是去研究怎么做扣费点,怎么写爆款标题
作者:猫大师
链接:https://www.zhihu.com/question/301460945/answer/554669793
来源:知乎