9102年的最后一天,也是一款老游戏的最后一天_风闻
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2020-01-02 15:01
加盐 | 文
今天是21世纪第三个十年的起点。
如何展望即将到来的一年,很多人心里也许根本没底。更多的,是对昨日的怀念。
仅相隔一天,一款陪伴了无数90后年少时光的经典网游,永远的留在了上个十年。
它就是腾讯的**《QQ音速》**。
2019年12月31日上午,许多玩家闻讯上线,让自己的角色站在大厅里静静等待那个时刻的到来。
时间一到,屏幕里跳出一个淡蓝色方框,上面写着六个字:
“与服务器断开”
一些网友在社交媒体上诉说着伤感,他们不愿意点击那个按钮,因为“点下确认,就再也回不来了”
我想不光是游戏回不来了,这也意味着大家常说的那句话:
你的青春结束了。
01 不简单的音乐网游
《QQ音速》诞生于上上个十年。
之于如今的腾讯游戏,《QQ音速》就像一路陪伴自己从默默无名到功成名就的挚友,见证了十几年来的成长历程。
而对玩家们来说,最近十年的腾讯游戏越来越多,给到玩家的种类选择也愈发丰富。看似小众的《QQ音速》撑到了现在,已经算神奇了。
它是腾讯代理的第一款休闲游戏,意义非同一般。亲身经历过这个时代的玩家应该有印象,当时的选择可不多。
腾讯刚刚入局游戏的头几年,如果你不中意以4399为主的《QQ游戏》,对《QQ幻想》MMORPG的玩法也不感冒,更不屑于玩“山寨”的《QQ堂》。
那么2006年推出的《QQ音速》应该会是腾讯第一款吸引你,让人感觉颇为新奇的端游。
这部由韩国Seed9开发的作品,选择的题材放到现在看依然属于罕见,官方的说法叫“大型多人在线音乐竞速游戏”,音乐与竞速在这里产生了有趣的化学反应。
玩家扮演轮滑男孩/女孩,在赛道上跟着音乐节奏躲避障碍,捡起星星获得分数。
而竞速元素的存在,使得玩家还要通过加速、减少失误带来的减速等操作,尽快到达音乐的终点。
所以《QQ音速》不仅要求玩家把握节奏,还考验竞速的策略。游戏综合了二者的游玩门槛,实属上手不易,精通更难。
但能够流畅操作后,配合游戏里好听的流行音乐,踩着鼓点向前滑行,视觉、听觉都堪称享受。
多了竞速元素,也使得《QQ音速》和早一年推出的《劲舞团》区分开来,赢得了不错的关注。
当年,你在网吧里听见有人高速的敲着方向键,却没有听见每段中间那一次重重的空格敲击,那TA很可能是在玩《QQ音速》。
02 不温不火的十二年
《QQ音速》巅峰时候的热闹景象,聊天室爆满、无论什么游玩模式都是秒开。许多玩家在游戏里日夜苦练技术,朝着代表游戏中最高水准的太阳执照进发。
但表象归表象,即便有过单日百万在线的优秀成绩,《QQ音速》的真正情况一直是不温不火。
游戏类型的新颖确实吸引来了不少玩家。换言之,音游+竞速的门槛和小众,也限制了玩家群体的进一步扩大。
游戏名:OSU
想来这里面肯定潜伏着在不少来点亮《QQ音速》QQ图标以及紫钻图标的玩家。
而且,如果把《QQ音速》当成休闲游戏来玩,你会发现它玩起来是如此硬核,狂练的大佬和一般玩家的操作差距明显,很容易带来挫败感。
有网友便吐槽到:“满连加判定高了,会被别人骂开挂”。
“打完一局,房间里的人就像约好的一样全溜了。”
但你把它当成竞技游戏来玩,你又无法忽视其中的社交系统,后来游戏还加入了类似QQ炫舞里跳舞、搞情缘交友之类的休闲玩法。
这虽然帮助你交到了不少朋友,但走休闲的路子,会让游戏在玩法上的核心优势渐渐被埋没。
音乐竞速这个核心不进行持续的强化和丰富,以至于老鸟们都说,“玩到后来没啥成就感和新鲜感了”
总结起来,《QQ音速》的后续运营没有把技术向玩家以及休闲向玩家都照顾妥当,于是导致了一种情况:
两类玩家都去寻找新的替代品,那种在休闲和竞技方面差异化更强的作品。
市场上新游戏层出不穷,加上玩家的出走,让QQ音速的竞争力很快下降。
于是在我的个人记忆里,这部游戏成为了那个“在QQ图标里看到过,听网友提过,却从未想过去了解、去玩”的作品。
这种印象对一款网游新鲜血液的注入,说实话挺要命的。(感谢大伙指正,上方红框内为QQ炫舞)
新玩家不入坑,或在入坑时就被劝退,只靠日渐减少的老玩家苦苦支撑,一款游戏离走到尽头也就不远了。
即便还在玩,很多人提到了自己所玩的是单机版。
是的,早在游戏正式开服的06年7月份,网上便出现了《QQ音速》的单机版客户端。
单机版的核心玩法和网游版相差无几,不过单机客户端里都是些老歌,无法更新,也无法加载自制的音乐谱面。
或许为了练技术,或许是为了断网也能玩到《QQ音速》,有不少人选择了它。
经过大神们的努力,后来单机版客户端拥有了装载自制谱面的功能,一些网游版没有的音乐出现在了单机版中。
据说至今还有不少玩家活跃在单机版中,没了社交、没了乱七八糟的更新,只是单纯享受着音乐竞速的乐趣。
03 弥留之日
去年的十二月底,官方放出了游戏即将退市的公告,算是给之前的各种传闻流言实了锤。