英雄联盟手游11月海外营收1050万美元,已超过王者荣耀海_风闻
已注销用户-2020-12-22 08:19
根据Sensor Tower商店情报平台显示,《英雄联盟》手游10月27日在日韩和东南亚上线并在12月8日和10日相继登陆中国台湾、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地区应用商店。截至12月16日,该游戏在全球App Store和Google Play获得1250万次下载,吸金1050万美元。 而Sensor Tower商店情报数据显示,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3亿美元,其中来自中国App Store的收入占96.4%,台湾版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1%,即海外营收占比3.6%,约820万美元。同时Sensor Tower给出的数据中还提到,在已开放公测的地区中,下载量最高的地区为印尼、菲律宾和韩国。不管是在日韩地区,还是东南亚地区,《英雄联盟手游》连续超过一周时间在谷歌和苹果双平台的手游下载榜位列第一。
在《英雄联盟手游》已经上市的地区中,首周下载量排名前五的市场为越南、印尼、日本、土耳其、俄罗斯,其中越南和印尼的下载量均接近70万次。在日本,该游戏连续一周称霸App Store手游下载榜;在韩国则连续16天位列双平台手游下载榜榜首。在东南亚六国,该游戏在App Store手游下载榜榜首连续停留的时间超过8天,在Google Play手游下载榜Top3连续停留的时间超过9天。首周收入方面,排名前五的市场为中国台湾、韩国、日本、泰国和德国。来自中国台湾的收入超过56万美元,平均每下载付费达3.2美元,大幅领先于韩国(1.4美元)和日本(1美元)。尽管游戏尚处于open beta阶段,亚洲玩家已经显现出高于欧洲、中东等地玩家的氪金热情。在已公开测试的市场中,累计下载量排名前三的国家为印尼、菲律宾和韩国,分别占总下载量的12.4%、11.7%和11.4%;收入排名前三为韩国、泰国和日本,分别占总收入的19.7%、12.2%和9.6%。
平台方面,来自Google Play的下载量超过760万,占61%,苹果App Store的下载量占39%。收入方面Google Play同样领先,贡献了超过680万美元,占65%,苹果App Store的收入占比为 35%。