本P蛇玩家来回答一下,为何欧洲不能“大一统”?_风闻
Veogoya-2020-12-23 08:55
【本文由“tim”推荐,来自《约翰内斯·布克哈特:三十年战争为何没能打出“大一统”的欧洲?》评论区,标题为小编添加】
本文内容很空洞,本P蛇玩家来回答一波提问:
1.欧洲从中世纪一直到拿破仑时期,所有的战争都更接近于贵族战争,除了一帮人联合起来打土耳其其他的国家互相打主要无非是“夺取王位”“外交侮辱”“强迫改信”之类的战争目标,从来不是说以实现区域统合之类的目标(除了法国300多年基本完成法兰西地区的统一),三十年战争本质上还只是宗教战争,其战争目的还是强迫改信,只能说当时欧洲确实未能诞生法家一类的符合大一统国家的思想。
2.欧洲地形其实还是影响比较大,欧洲的三个比较大的区域板块伊比利亚、法国德国平原、意大利半岛之间没有绝对强势的一个板块。中国能够成为统一王朝有一点值得注意那就是中国几大区域板块中华北-中原-长江中下游-关中(或者说东亚平原)是唯一最强势的板块,拥有这个地方时间长了一定会把同文化的其他割据势力吃掉。欧洲则出现了几个板块内部可以统一但是依靠一个板块无法征服其他板块的情况(只要出现其他几个板块的统治者联合就能绞杀一个欧洲大国)。
结果就出现了什么结果呢,以玩游戏的角度看,在欧洲吃地侵略扩张影响极其大,吃两块荷兰的地就引发全欧洲来包围网;在欧洲即便是强如法国打神罗操作不当也会被打爆狗头,甚至有可能变成前方打爆德国,屁股被西英插烂;在欧洲战争吃了地过扩很厉害导致你吃了很多地之后必须放附庸国。所以只有当“民族主义”这一个理念被架构之后,德国才能用这一理念建国,但是这个有BUG的理念无法实现欧洲统一,因为当年秦始皇统一中国用的可不是“民族主义”而更接近于“文明主义”。