2021互联网第一架!华为腾讯割袍断义,反垄断调查会介入吗?_风闻
螺旋实验室-螺旋实验室官方账号-公众情绪瞭望者2021-01-02 10:59
2021年的脚步刚刚落地,一场陡然公开化的纷争就在中国最大的民营企业和中国市值最高的上市公司之间上演了。
1月1日凌晨,华为游戏中心突然发布公告称:“因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”
腾讯方面则在稍晚时候回复:“正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。”
国内的科技巨头公开互掐,在行业内已经不算是什么新鲜事,但作为2021年的“第一架”,华为与腾讯的这场纷争仍显得有些意外,尤其是在国内反垄断声势日渐高涨的大环境下,这样的掐架多少要触碰些敏感的神经。
华为声明:敬佩腾讯在游戏领域的绝对市场地位
华为在凌晨发出的这封声明中,提到了这样一句话:“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。”
虽然措辞隐晦,但弦外之音已是不言自明,有知情人士对外透露,华为与腾讯这次的交锋,导火索是因为分成比例没有谈拢。
作为游戏领域的绝对霸主,腾讯旗下的游戏产品覆盖广泛,据易观数据显示,腾讯作为全球最大的游戏公司之一,2019年其网络游戏营收达到了1147亿元人民币,排名行业第一。
庞大的市场占有率也使得腾讯在很多方面拥有了更强的话语权,从2019年起,腾讯开始向包括智能手机制造商和应用商店在内的渠道商提出了新的分成比例,要求从新游戏中获得高达70%的销售分成,而此前国内安卓手机自带的应用商店一直采用的是5:5分成的模式。
虽然腾讯在此事的声明中并未公开下架原因,但外界普遍猜测是因为渠道分成问题,而至于为何激怒华为在跨年夜就发出下架声明,核心问题可能也只有当事双方清楚。
华为手机在国内市场近年来一直保持着40%以上的份额占比,此次华为将腾讯游戏下架,对于腾讯方面来说也将造成不小的压力,但考虑到腾讯游戏本身的庞大体量,华为此举实际上也存在“伤敌一千,自损八百”的可能。
心动网络董事长黄一孟就在朋友圈点评此事称:“渠道都是纸老虎,照我说腾讯也不要找什么华为积极协商了,让子弹飞一会儿,看个一个月,保准用户量不会有影响,利润反而还会更高。”
争议焦点:是谁在挟用户自重?
一家是软件厂商,一家是硬件厂商,腾讯和华为在各自的领域都已经取得了极大的领先身位,尤其是腾讯,在游戏领域一直保持着一骑绝尘的姿态。
在以往每年的财报中,腾讯都毫不讳言自家在手游领域的领先地位以及超强的吸金能力。根据App Annie发布的2020年11月统计数据显示,在手游收入排行榜上,腾讯旗下的游戏产品包揽了前三的位置。
游戏业务一直充当着腾讯集团“现金牛”的角色,过去一年,虽然腾讯的游戏业务对总营收的贡献在持续下降,但比例依然稳定在40%以上,是腾讯的第一大营收来源。
不过随着去年年末国内对于互联网反垄断的监管加强,这使得腾讯在游戏方面的处境变得颇为微妙。
此前腾讯旗下的阅文集团就因为违反《反垄断法》相关规定而遭受行政处罚,而由腾讯推动的虎牙斗鱼合并案也正在反垄断审查中。
在这样的监管背景下,腾讯在游戏领域单方面做出决定,从而与另一大巨头华为交恶,并不是件明智的事情。
外部的高压环境或许也将改变腾讯在游戏业务上一贯的强势态度,与华为私下和解还好,一旦引来监管层面的关注,可能还会给腾讯游戏带来一些不必要的麻烦。
延伸:腾讯与华为的宿怨
事实上,这并不是华为和腾讯之间的第一次正面对垒,此前围绕着QQ、微信等腾讯旗下的产品,双方就曾发生过摩擦。
2017年,华为荣耀Magic手机通过收集用户微信的聊天信息,以打造其人工智能,帮助用户进行智能推荐,腾讯方面随后向监管部门投诉,称华为此举夺取了腾讯的数据,并侵犯了微信用户的隐私。
而华为方面则回应称,所有用户数据都属于用户,华为在使用前已经过用户授权。
同样是在2017年,华为旗下的多款手机都不再支持微信支付的指纹功能,网传是因为腾讯要求华为上传用户指纹到微信数据库,而华为以保护用户隐私,同时已经自有指纹库为由拒绝了腾讯方面的请求。
此事一直持续到2019年方才得到解决,工信部介入调解之后,华为手机开始陆续支持微信指纹支付。
另外值得一提的是,围绕着“王者荣耀”这款手游,双方也曾发生过争执,此前荣耀作为华为旗下的重要手机产品线,一直享有着荣耀商标的所有权。
但随着“王者荣耀”游戏逐渐被更多人所熟知,腾讯方面也申请注册了“王者荣耀”的手机商标,这使得华为方面极为不满,认为“荣耀”和“王者荣耀”词性接近,会使得消费者难以辨认,同时加大华为方面的品牌传播难度。
当时为了抗议腾讯方面的做法,华为也在其应用商店下架了“王者荣耀”,即使用户在其他渠道下载了App,也会被华为手机提示为高危险性软件。
但彼时腾讯方面的态度更加强硬,并没有选择与华为妥协,几番拉锯过后,华为最终服软,“王者荣耀”的手机商标得以顺利注册。