幻塔失败的原因就一个,做得不好,至少对比原神太差了_风闻
身化石桥-2021-12-30 19:28
【本文由“wangdadai”推荐,来自《大厂都想学《原神》》评论区,标题为小编添加】
- MKN2
- 原神最初确实是有很多抄袭的影子,但最后基本就全都舍弃了,因为原神并不想成为下一个塞尔达。
幻塔的抄袭就不一样了,直接就明目张胆的塞尔达+原神一起抄,谁要是说抄袭了,就派出水军进行人身攻击,说出那句著名的台词“原神首抄,再抄必究是吧?”
幻塔是注定要失败的,但他的失败并不来自抄袭或者低劣的质量,而是来自黑红营销以及水军的无耻行径。
幻塔虽然是MMO游戏,玩法层面和原神的定位并不完全重叠,但二次元开放世界游戏却已经被原神彻底统治了一年,潜在用户早就被原神包揽了。想要夺回来怎么办呢?
完美世界给出的答案非常简单,那就是抹黑和人身攻击。从P图造谣,到断章取义,或者干脆直接把“原批、欧泡、OP”这种侮辱性词汇直接搬出来攻击玩家。一旦做的过火了,牵扯到法律,立刻就“正义分割”,说违法的人是原批,原批冒充这么做的,和自己没有关系。
完美世界甚至在微信公众号和B站创立了名为“次元研究”的组织,作为完美世界的全资子公司,明目张胆的直接对全世界原神玩家进行人身攻击,并且和著名的造谣网易UP主直接就在B站评论区勾结。(说自己因为玩网易的哈利波特手游,被原神玩家歧视和人肉)
一边攻击玩家,一边让这些玩家“弃暗投明”抛弃原神去玩幻塔,这操作也是绝了。
至于策划的阴间操作和BUG,我都懒得评价了。
一路走好
大厂这操作早就是老生常谈了,其实手段是其次,关键的还是游戏品质,幻塔失败的原因就一个,做得不好,至少对比原神太差了,本来就不是一个类型的游戏,为了热度拼命碰瓷原神,上线以后各种排队,bug不说,还各种节奏飞天,事事都想往原神身上靠,但质量又被全方位吊打,现在直接送ssr自选,但是热度还是上不来…
只能说大厂的运营模式真的不一样,他们从始至终想的就不是怎么样做一款质量上乘的游戏来碾压小厂,而是模仿经典款,然后用恐怖的渠道宣传对原作进行野蛮殴打,是的,他们的山赛款可能没有原作精细,但是宣传渠道强太多了,以至于做着做着,原作没了,他们火了,然后就可以堂而皇之的割韭菜~~~
至于你说的水军黑子,都是基本操作了,然而原神之所以被这么深恶痛绝,关键就是,他们连山寨一个像模像样的竞品都做不出来,这就很尴尬了~~随着游戏主播,网络视频的兴起,不少人玩游戏之前会先云游戏一番,以节约时间,那么真实的游戏品质,实机画面就不可避免的被拿出来作比较,这一对比就像照妖镜,也让大厂的山寨举步维艰,别人从17年立项,各方面被不看好,19年内测的时候也被各种铺天盖地的黑,大厂都觉得这玩意出来威胁不了他们,不能妨碍他们继续躺着赚钱的大道~然而事实证明,玩家终究不是猪仔~~
那么着急出竞品抢占市场,研发时间又不够,到了这种水平抄也不好抄了,那就使劲蹭热度,然后整个半成品出来碰瓷,于是幻塔应运而生,接着就是上线后的吹捧和对敌方的抹黑,都是基本操作了,如果啊,幻塔真的有那么一点点的竞争力,那么他们有可能又一次成功,可是,它真的太烂了,被拔高审美的玩家,面对一个半成品的缝合怪,真的很难提起兴趣来吹捧,导致吹嘘的视频被无情踩踏~~接活主播变成高风险职业~
那么最后,就问大厂一句,梦醒了吗?做好准备迎接新时代吧,想霸占市场,没问题,但前提是你要能打~