《彭博社》:《星球大战》游戏延期,导致艺电股价下跌,关闭工业玩具工作室
Cecilia D’Anastasio
艺电公司股价下跌,这家视频游戏制造商因其下一个备受期待的《星球大战》游戏推迟六周发布而对本季度的前景感到失望。
公司预计净预订额(不包括在线购买的递延销售额)将在截至三月的三个月内达到 168 亿至 178 亿美元。根据彭博社编制的数据,分析师预计为 222 亿美元。股价在延长交易中下滑约 10%。
艺电正在推迟其最大系列之一的下一个版本《星球大战绝地求生者》的发布日期,从 3 月 17 日推迟到 4 月 28 日,以达到“质量标准,为团队提供他们需要的时间,并实现我们的粉丝应得的水准,”公司在一份声明中表示。艺电还将停止开发其热门游戏《Apex Legends》和《战地》系列的移动版本。将星球大战游戏的发布推迟到下一个财政年度也促使艺电下调了其 2023 财年的预订展望。
由于终止了《战地》的移动版本的开发,公司将关闭位于加利福尼亚州帕萨迪纳的移动游戏工作室 Industrial Toys,该工作室曾参与该游戏的开发。《光环》的联合创始人 Alex Seropian 是该工作室的联合创始人,该工作室成立于 2012 年,并于 2018 年被艺电收购。
“随着行业的发展和我们创建一个深度连接的战地生态系统的战略已经形成,我们决定转变当前的方向,以最好地实现我们对这一特许经营的愿景,并满足我们玩家的期望,” EA一位发言人在一封电子邮件中说。
两位熟悉此事的人表示,可能会有60多名工作人员受到工作室关闭的影响。EA的发言人表示,公司的目标是为一些Industrial Toys的员工提供其他项目的工作机会,但拒绝透露裁员人数。
去年由于新游戏发布速度缓慢和经济衰退的开始,游戏行业表现疲软。与Covid相关的游戏延迟导致几款备受期待的游戏推迟到2023年发布,包括Electronic Arts的2008年生存恐怖游戏重制版死亡空间。根据游戏分析公司NewZoo的估计,2022年视频游戏内容的总支出下降了4.3%,降至1844亿美元。几家视频游戏发行商已经表示,假期销售疲软,包括微软公司,其游戏部门的收入在截至12月31日的三个月内下降了13%。
“随着本季度市场不确定性加剧,我们采取措施保护基本盈利能力,”首席财务官Chris Suh在声明中说。“我们正在优先考虑玩家体验,将投资引导到对玩家和增长影响最为积极的地方。”
以其体育和星球大战游戏而闻名,艺电在2022年下半年发布了少量重要作品,除了每年的FIFA、NHL和Madden NFL系列。于12月发布的赛车游戏极品飞车:无界受到了较少关注。
总部位于加利福尼亚州雷德伍德城的艺电在该季度还面临着来自动视公司的使命召唤:现代战争II到索尼互动娱乐的战神:拉格纳罗克等大型假日发布的激烈竞争,根据Wedbush证券的分析师Nick McKay。
艺电表示,尽管Apex Mobile起步强劲,“但持续体验无法满足我们玩家的期望。”Apex Legends Mobile,艺电热门战术竞技游戏的衍生作品,将于5月1日关闭,开发商Respawn Entertainment在Twitter上表示。艺电表示将停止进一步开发当前的战地移动标题,尽管表示“正在努力发展战地2042,并且正在全球各地的工作室筹备我们未来的战地体验。”
在第三季度,净预订额下降了9%,至23.4亿美元,这是两年来最大的同比下降。EA报告的每股调整收益为2.80美元,而预期为3.05美元。在当前时期,EA预计每股调整后收益为1.20至1.40美元,而华尔街预计为2.21美元。
股票在纽约收盘价为128.68美元后,在盘后交易中下跌了近11%。过去12个月,股价下跌了3%,与动视暴雪的类似下跌相一致,但好于Take-Two Interactive Software Inc.近30%的下跌。
许多分析师预计今年对游戏行业来说会更好,而EA已经在暗示潜在的好转。根据Dead Space是截至1月28日的一周内英国实体发行量最高的产品,根据 GamesIndustry.biz报道。