Roblox在假期游戏的支持下,预订额超出预期后股价飙升(RBLX)- 彭博社
Cecilia D’Anastasio
Roblox,传统上是一个面向青少年和青少年的平台,一直在稳步增加其用户群。
摄影师:Leon Neal/Getty Images总部位于加利福尼亚州圣马特奥的Roblox公司在假期玩耍时间激增和活跃用户数量大幅增加的推动下,报告的净预订额超过了分析师的预期。
Roblox公司报告称,第四季度的净预订额,公司定义为销售额加上在线购买的递延收入变化,增长了17%,达到了8.994亿美元。这超过了分析师对8.762亿美元的预测。每股亏损为48美分,而分析师平均预期亏损为45美分。
股价飙升了27%,至45.34美元,创下自五月以来的最大单日涨幅。
上个月,Roblox报告称12月份的预订额和日活跃用户超出预期,导致其股价飙升,并为第四季度的业绩设定了高标准。周三,Roblox表示1月份的日活跃用户达到6500万,创历史新高,并估计预订额增长了19%至21%。
“12月和1月的预订量显著增加,年增长率在这两个月均超过20%,”首席财务官迈克尔·古斯利在一份声明中说道。“增长在所有地理区域和年龄段都很强劲,尤其是在17岁以上用户中表现尤为突出。”
传统上面向青少年和青少年的平台Roblox一直在稳步增加其用户群,并吸引更多愿意支付额外服务和特权的玩家。在第四季度,Roblox看到有史以来最高的1340万人为游戏内容付费。
“我们新增的付费用户比以往任何时候都多,除了疫情最初的那个季度,”古斯利在与分析师的电话会议中说道。他表示,公司努力吸引更年长的人群有助于这种增长。
每位用户的平均预订额下降了2%,至15.29美元,这在很大程度上是由于美元的强势,特别是对欧元和英镑的影响。按照恒定货币计算,每位用户的平均预订额增长了2%。公司的预订额包括用于购买平台虚拟世界中的服装、配饰或其他物品或特权的虚拟货币Robux的支出。
Roblox被认为是新兴元宇宙中的领导者,投资者希望看到活跃用户增加以验证这一战略,即使像微软公司这样的公司正在减少在这一领域的一些努力。元宇宙是一个虚拟世界,在这里人们预计将进行工作、学习、休闲和娱乐互动,对于寻求利用Roblox年轻用户群的顶级品牌来说,这仍然是一个吸引人的前景,包括Ralph Lauren、West Elm和Chipotle等品牌已在游戏平台上推出了“体验”。
阅读更多关于元宇宙的信息:沃尔玛通过Roblox进军元宇宙,打造虚拟世界