任天堂力争在《塞尔达传说》首秀和《马里奥电影》上创下盈利纪录 - 彭博社
Takashi Mochizuki, Yuki Furukawa
任天堂强劲业绩的推动力是《塞尔达传说:王国之泪》的发布。《塞尔达传说:王国之泪》
摄影师:Isaac Lawrence/Getty Images任天堂株式会社在其最新*《塞尔达传说》*游戏成功推动Switch主机销售后,第一季度利润创下新高。
这家总部位于京都的公司报告的营业利润为1854.4亿日元(13亿美元),超过分析师的预期,也超过其2020年4月至6月季度的1447亿日元的历史最高值。销售额为4613.4亿日元,比去年同期增长50%。
强劲业绩的推动力是*《塞尔达传说:王国之泪》在5月份广受好评的发布。该系列最新作品在头三天内销售超过1000万份,已经成为Switch历史上销量第九的游戏,销量达到1851万份,公司周四表示。《超级马里奥兄弟电影》*也帮助任天堂的许可版税几乎翻了三倍,全球票房收入自首映以来已达13.5亿美元。
尽管在头三个月就获得了超过三分之一的利润,任天堂仍维持其本财年的4500亿日元营业利润和1.45万亿日元销售额的预测。该公司表示,截至2023年6月的一年中,玩家数量达到了历史最高的1.16亿。
“塞尔达游戏有持久性,将继续在2024年销售良好,”行业分析师Serkan Toto表示。“对于马里奥电影,任天堂显然能够从与合作伙伴Illumination的交易中挤出比典型好莱坞标准更多的收入。”
最新的塞尔达传说游戏为任天堂销售带来了重大提升
来源:任天堂
该公司面临的重要问题是在未来几个月内将采取什么进一步措施来保持势头。在截至3月的财政年度剩余时间里,任天堂尚未宣布任何重磅游戏,依靠已建立的游戏来支撑关键的年末购物季。竞争对手主机制造商索尼集团和微软公司正在为那一时期做好充足的硬件供应,并计划推出重大游戏。
彭博智库的观点
任天堂财政第1季度净利润增长57%,支持了我们的观点,即塞尔达传说创纪录的销售额可能推动Switch制造商在2024财年的利润超过共识数值,尽管公司自己的内部指引令人沮丧,这是由Switch的成熟和游戏管道不足所驱动的。《塞尔达传说:王国之泪》在头两个月的销量超过了其前作在头四年的销量。
— Nathan Naidu,BI分析师
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Switch于2017年发布,任天堂总裁古川俊太郎表示,要维持其势头并不容易。两年多后,任天堂仍未讨论其旗舰主机的继任者,而索尼和微软已经更新了他们的硬件。
任天堂在过去一年中落后于主机竞争对手
索尼和微软的硬件升级推动了它们的股价
来源:彭博社