微软(MSFT)向育碧让渡动视暴雪的云游戏权利 - 彭博社
Dina Bass, Amy Thomson
微软公司表示,为了安抚审查其690亿美元收购交易的监管机构,将授予育碧娱乐公司Activision Blizzard Inc.未来15年内所有主机游戏的云游戏流媒体权利。
根据协议,法国游戏开发商育碧将获得独家全球范围内的Activision游戏流媒体权利,并在欧洲经济区获得非独家流媒体权利,微软总部位于华盛顿雷德蒙德的公司在周二的一份声明中表示。
另外,英国的反垄断监管机构表示,在科技巨头提交了一份实质上不同的交易后,他们重新调查了微软-Activision的交易,这使得收购交易有了罕见的第二次机会来安抚监管机构。
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英国竞争与市场管理局曾在四月以可能损害云游戏新兴市场为由否决了这笔交易。美国联邦贸易委员会也反对这笔交易,但未能说服法官阻止它。
微软在声明中表示:“根据重组后的交易,微软将无法独家在其自己的云游戏流媒体服务Xbox Cloud Gaming上发布Activision Blizzard游戏,也无法独家控制Activision Blizzard游戏的许可条款供竞争对手使用。”
随着微软在应对监管障碍方面的导航,它错过了7月18日的 截止日期,这是在2022年1月签署的原始协议中关闭收购的日期。Activision同意将时间表延长至10月18日,以便给微软更多时间解决剩下的障碍。
微软在7月要求英国监管机构重新考虑其4月否决的理由是情况已经“实质性改变”,鉴于美国法院的裁决以及其后达成的与竞争对手索尼集团授权Activision旗舰游戏 使命召唤 的协议。出售提议可能消除CMA对该请求作出裁决的必要性。
CMA表示,它更倾向于采取结构性补救措施来解决有关妨碍竞争的并购问题。为了满足这一偏好,微软和Activision一直在寻求一项出售方案,以赢得监管机构的认可,同时又不损害微软认为是收购关键部分。例如,这家软件巨头已经公开排除出售 使命召唤 系列的可能性。
虽然云游戏可能对未来有所希望,但对于微软来说,云游戏(或通过流媒体播放到设备上的游戏)是一种赔钱的业务,该公司和该领域的竞争对手仍在努力寻找方法使其对大量玩家具有吸引力。流媒体游戏需要昂贵的云计算能力,而且这项技术仍然会使玩家受到影响质量的延迟,这意味着这项技术对于快节奏、图形密集型的游戏效果不佳。