谷歌的“拥抱计划”被Epic视为应用市场权力之战 - 彭博社
Malathi Nayak
动视暴雪公司在2020年接受了价值3.6亿美元的激励计划,以确保其游戏在Google Play商店上的推出方式与竞争对手平台上的一样,陪审团在一场反垄断审判中得知,该审判涉及谷歌母公司Alphabet Inc.在Android移动应用中的主导地位。
随着Epic Games Inc.提出谷歌Play应用分发和支付政策具有反竞争性,动视的协议被作为一个例子呈现在旧金山联邦法院,显示谷歌为了保持开发者在其生态系统中而达成的交易。如果Epic获得推翻应用商店政策的裁决,谷歌将损失数十亿美元的Google Play收入。
Epic的律师Lauren Moskowitz提供了内部文件,并盘问了一位前谷歌Play高管,询问这些交易是如何旨在解决从开发者那里获取标准30%收入分成以及来自竞争对手应用商店的竞争所带来的“噪音”的。
Epic,制作了流行游戏堡垒之夜,试图表明谷歌对开发者独立发布游戏感到如此担忧,以至于愿意花费数百万美元说服他们继续使用Google Play — 包括与腾讯控股有限公司旗下的Riot Games在2020年达成的一项价值1800万美元的协议。
“拥抱计划”
在谷歌内部,这项活动被命名为“拥抱计划”,但Epic的律师在周一审判开始时辩称,这家科技巨头正在使用“贿赂或阻止”策略来阻碍竞争,违反了联邦反垄断法。
谷歌捍卫其行为是合法的,认为向开发者提供某些激励来在Google Play上推出他们的应用程序是商店与苹果的App Store竞争的方式,此外还包括三星Galaxy Store和亚马逊应用商店。
这家字母母公司周二反击,向陪审团强调游戏开发者在任何协议中都没有被禁止,这些协议包括共同营销和广告信用等激励措施,以创建替代应用商店。
Google Play游戏业务发展前总监劳伦斯·科(Lawrence Koh)作证,介绍了2019年“拥抱计划”(Project Hug)的起源,这是一项吸引开发者的倡议。陪审团看到了内部电子邮件和文件,显示Activision的King部门和Riot Games正在考虑是否推出竞争性的安卓应用商店。
在2019年的一封电子邮件交流中,一位同事告诉科,Activision的首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)表示,他对开发者需要支付给Google Play的30%的抽成感到不安。
25亿美元的损失
一份报告预测,如果Google Play不采取措施来增强开发者支持,那么从2019年到2022年,Google Play将面临累计25亿美元的利润损失。这促使应用商店的领导人向谷歌的业务委员会提出请求,该委员会由高级主管组成,要求在2022年之前投资5.75亿美元,以吸引顶级开发者到Google Play。
当科被谷歌的律师米歇尔·帕克·邱(Michelle Park Chiu)询问与Riot Games达成的安排时,他表示他“从未”贿赂过这家游戏开发商,让其不推出自己的应用商店。相反,科说,开发者只是被要求在Google Play上安装具有与其在其他平台上推出的游戏相同水平的功能和质量。
Epic的律师们提出了内部电子邮件,这些邮件似乎显示Google有意阻止Riot Games建立自己的应用市场。
在2020年2月的一封电子邮件中,Koh写道,在与Riot Games的初期讨论中,重点是让该公司放弃推出自己的“非Play”分发平台。
他写道:“一旦Riot同意搁置他们的非Play分发平台并在Play上发布,”我们决定进入下一个阶段,提升我们的合作伙伴关系。
Riot Games的代表没有立即回应评论请求。
Activision此前曾称Epic的指控是“胡说八道”。
“正如我们在2022年所说,Google从未要求我们,向我们施压,或者让我们同意不与Google Play竞争,”Activision的发言人周二表示。
Alphabet反诉
反垄断之战始于Epic在2020年起诉Google。Alphabet在一项反诉中声称,这家游戏开发商违反了合同,并且在试图设立自己的应用商店绕过Google Play计费系统时表现出恶意。
Epic是唯一仍在起诉Alphabet的利益相关者,此前这家总部位于加利福尼亚州山景城的公司最近已与消费者、州检察长和Match Group Inc.达成和解,所有这些人都曾针对Google Play提出投诉。两年前,Epic在一场类似的挑战中基本上输给了苹果的应用商店。
审判将于周三恢复,届时将有更多谷歌高管作证。