2023年的游戏大奖颁奖典礼重在宣传,轻在颁奖 - 彭博社
Jason Schreier
2023年游戏大奖
摄影师:The Game Awards/Bloomberg大家好。今天我们从洛杉矶的游戏大奖报道,但首先…
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更多游戏,少些奖项
巴尔德之门3 获得了今年最大的视频游戏奖项,即游戏大奖,尽管获奖者们几乎没有时间庆祝。与其他获奖者一样,导演Swen Vincke只被允许 发表30秒讲话。
缩短的时间似乎是对去年的表演做出的直接回应,当时 战神 的演员Christopher Judge发表了一个拖沓的八分钟演讲,整个仪式都被拖延了。但今年的限制导致一些尴尬的时刻,比如像Sam Lake这样的发言人,他是 艾伦·韦克2 的导演,赢得了最佳叙事奖,他们在台上匆忙离开,甚至还没来得及感谢他们的同事。
与其他主要年度奖项颁奖典礼不同,游戏大奖主要是关于未来视频游戏的公告。今年的节目包括31个奖项,但其中许多奖项,包括最佳角色扮演游戏和最佳多人游戏,都是由主持人兼创始人Geoff Keighley迅速宣布而不是颁发给获奖者。
整个三小时的节目时间大部分都被Keighley称为“世界首映”的内容填满了——新游戏公告,比如今年的重磅消息包括Monster Hunter Wilds和基于漫威刀锋漫画的游戏。正是这些公告通常能吸引数千万观众收看活动的直播,希望看到自己喜爱系列的令人兴奋的新作品。
在庆祝当前游戏和预告新游戏之间取得平衡总是很困难的,但在今年的节目之后,许多观察者都在问游戏大奖是否真的还是关于游戏奖项。
舞台前面的电子提示器从30秒倒数,然后要求获奖者“请结束发言”——比给予上台预告未来游戏的开发者的时间明显要少。
好莱坞演员像Matthew McConaughey和Anthony Mackie登台宣布他们自己的项目,并且发言时间明显比任何上台接受荣誉的游戏开发者都要长。著名的Muppet Gonzo也在一个小品中获得了相当长的舞台时间。
最令人震惊的时刻是一个六分钟的片段,由游戏导演小岛秀夫和电影导演乔丹·皮尔进行了 extensive compliments,并对即将到来的合作进行了漫长而模糊的暗示,这可能还需要几年的时间。
这让人感觉远不如之前晚上由《巴尔德之门3》演员尼尔·纽本发表的获奖感言真诚,他在试图挤入一些关于游戏将人们聚在一起的发人深省的话语时,时间不够了。激昂的音乐淹没了他。
“恭喜,演讲很棒,” Keighley 之后说。“而且很短,谢谢。”
本周末玩什么
我真的很喜欢 超级马里奥RPG,这是1996年超级任天堂经典游戏的华丽新版Switch重制版。它将复古的马里奥动作与回合制战斗相结合,并设计了一些非常聪明的关卡,其中良好的平台动作技能可以为你节省大量时间。游戏中充满了有趣的秘密、巧妙的对话和令人惊讶地经久不衰的机制。而且,它很短。
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