Embracer的独立游戏计划得到了认可 | 路透社
Reuters
参展者在E3玩视频游戏,这是一年一度的视频游戏博览会,展示洛杉矶,美国,2019年6月12日的最新游戏软件和硬件。路透社/迈克·布雷克
伦敦,6月13日(路透社Breakingviews) - 瑞典的Embracer (EMBRACb.ST) 正进入一个新阶段。这家价值30亿美元的视频游戏控股公司周二宣布,将削减成本和投资,以实现更加“稳定的未来”。对于首席执行官拉斯·温格福斯的投资者来说,这是对现实的欢迎。这家制作了诸如“死岛2”等热门游戏的公司在2018年至2021年5月间,其股价飙升了近1000%,因为它吞并了游戏竞争对手。但该股票在5月份下跌了一半以上,部分原因是因为一项神秘的“变革性合作伙伴关系”意外瓦解,部分原因是因为盈利预警,受到游戏市场疲软的影响。
新战略是依靠自己的自由现金流,而不是合作伙伴关系或资本增加,来资助业务。可以说这是不可避免的。温格福斯希望将开支成本削减至少10%,与上一季度的年度运营率相比。他还将搁置低预期回报的项目,并将到2024-25财年将资本支出削减至少29亿瑞典克朗(2.7亿美元)。所有这些都表明了一家规模较小、更为简单的公司。
投资者仍然认为该集团的长期前景乏善可陈 - 去年每股摊薄收益调整后的估值倍数仅略低于7倍,即使在周二早上股价上涨了3%之后。这使得Embracer在某种程度上容易受到收购。至少Wingefors的新独立生存策略在出现收购要约时会增强他的谈判优势。 (作者Oliver Taslic撰写)
(作者为路透Breakingviews专栏作家。所表达的观点属于个人观点)
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由Liam Proud和Pranav Kiran编辑
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