Unity发现收入竞争有多么真实|路透社
Reuters
来自Pico的虚拟现实设备在2023年6月23日新加坡举行的奥林匹克电子竞技周的场外展出。路透社/埃德加·苏摄
纽约,9月13日(路透Breakingviews)- Unity Software(U.N)正在发现赚取收入有多难。这家价值140亿美元的公司摆脱亏损困境的新计划是有道理的,但也面临着相当大的阻力。
该战略旨在在达到一定收入和安装门槛后向视频游戏开发者收取费用,在周二引发了社交媒体上的严厉回应。毕竟,即使是一笔小费用也可能对许多较小的客户产生影响。强制收费。
Unity的主要问题在于,它的主要业务是帮助移动游戏销售广告,这是一种不稳定的收入形式。而像苹果(AAPL.O)允许客户选择退出数据共享之类的隐私倡议正在造成影响。Unity认为市场在今年余下时间里将基本保持不变。
这种情况让人联想到其他科技公司,包括共享办公提供商WeWork(WE.N)和餐饮准备服务Blue Apron(APRN.N)所经历的情况。它们最初对消费者进行了补贴,其中一些人在要求支付实际成本时进行了反抗或消失。Unity可能会保留其客户,因为更换供应商可能会很麻烦,但像Epic Games这样资金更充裕的竞争对手可能会看到机会。硅谷的收入困境是真实存在的。(作者:罗伯特·赛兰)
(作者是路透财经Breakingviews专栏作家。所表达的观点属于个人观点。重新发布以添加署名。)
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由Jeffrey Goldfarb、Sharon Lam和Aditya Sriwatsav编辑
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