新的“自杀小队”视频游戏由Rocksteady Studios制作,面临艰难的道路-彭博社
Jason Schreier
自杀小队:杀死正义联盟
摄影师:Rocksteady Games
大家好。今天我们要弄清楚人们为什么在新的自杀小队游戏还未发布之前就讨厌它,但首先…
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注定失败
上个月在洛杉矶,视频游戏记者们有机会玩上了华纳兄弟即将推出的自杀小队游戏的几个小时。本周,他们发表了游戏预告,结果并不乐观。 “我离开预告活动时的心情比来时还要悲观,” IGN的Destin Legarie写道。 Eurogamer哀叹道“这也许不是你在寻找的超级英雄幻想。”
消极情绪长期笼罩着《自杀小队:杀死正义联盟》,这款游戏将于2月2日发布,部分原因是因为该系列表现不佳,但更主要的原因是这款游戏代表了追逐潮流的类型,这种追逐潮流多年来导致了许多令人心碎的情况。
伦敦的Rocksteady Studios是这款游戏的开发者,曾因备受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而备受行业赞誉,该系列通过创新的游戏玩法和原创故事改变了超级英雄游戏,而不是依靠电影的联动。然后公司宣布,他们已经从叙事单人动作游戏转向了第三人称多人射击游戏,令粉丝感到沮丧。
即使游戏最终比早期预告所示要好,也不会是许多《阿卡姆》粉丝希望从Rocksteady得到的。《自杀小队》是一款在线服务游戏,具有化妆品微交易和发布后将持续更新内容的流式服务,华纳兄弟公司试图追赶《侠盗猎车手V》和《堡垒之夜》的成功。这些“游戏即服务”在发布后长期变现,对高管们非常有吸引力,以至于华纳兄弟探索公司首席执行官大卫·扎斯拉夫最近表示,所有他们的大作将来都会效仿这一做法。
但是,转向多人游戏的公司的记录是糟糕的。最近的在线服务失败作品,如《神鬼奇航》、《红秋》和《漫威复仇者联盟》,都来自曾因其单人游戏而备受喜爱的游戏工作室。没有人希望《自杀小队》遭遇同样的命运。
难怪在预告之后的这一周,粉丝们继续传播一个不会消失的谣言 —— Rocksteady的开发人员最初曾提出了一个关于超人的游戏,但被华纳兄弟公司拒绝,而该公司被迫制作了这款游戏。
事实上,根据熟悉该公司过去十年战略的人士透露,Rocksteady从未提出或开发过超人游戏。在2015年发布阿卡姆骑士之后,该工作室开始制作蝙蝠侠VR游戏,然后是一款未公布的原创系列多人游戏,这一点以前从未报道过。
2016年底,蒙特利尔的华纳兄弟工作室取消了一款自杀小队游戏,随后该项目被交给了Rocksteady,他们从2017年开始制作了当前的版本。
关于超人的谣言似乎源自一个名为James Sigfield的X(以前是Twitter)用户,他在私信中告诉我他实际上搞错了。“我在后来的推文中纠正了,但没有引起注意,”他说。“给我提供信息的人把工作室搞混了。”
那么,为什么一个站不住脚的谣言会如此盛行,以至于粉丝们今天仍在社交媒体上提起它?很可能是因为没有人愿意相信现实:他们最喜欢的工作室已经花了半个多世纪的时间制作一款多人服务游戏。
自杀小队:杀死正义联盟曾经多次推迟,公司试图转型到一个陌生的类型。到它发布时,它将已经开发了将近七年,大约和Rocksteady发布所有三款阿卡姆游戏的时间一样长。
Rocksteady真正糟糕的消息是市场已经过度饱和。即使新的自杀小队游戏克服了低期望,并且被证明是一个出色的产品,很难想象在一个连像命运这样的老牌游戏都无法增长的时代,一个新的多人在线服务游戏会成功。
对于粉丝来说,这可能不是一个糟糕的结果,他们希望无论自杀小队的表现如何,Rocksteady都能够回到最初使其成为一流开发者的游戏类型。
本周末玩什么
2024年的第一个潜力爆款是新的波斯王子游戏,它因其探索和战斗而收到了热烈好评。游戏下周发布,但开发商育碧娱乐公司已经发布了值得你花时间的演示。我刚开始玩,到目前为止印象深刻。
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