国产独立游戏太吾绘传还、鬼谷八荒、戴森球计划、侠客风云传哪个不好玩了?_风闻
immortal不吉利-当你负重前行时,总有人骑在你的脖子上拉sh1t。1小时前
【本文来自《现在的游戏行业能赚钱,但是不能打》评论区,标题为小编添加】
- 回车键之怒
- 游戏≠手游,这点可OK?
国内游戏行业整体不擅长做内容这本就是事实遮遮掩掩干什么?会抄会变现基本上行业特点,现在火的,或者火过的手游,我印象中除了GO系列还都有端游的影子,甚至很多还是直接移植的。GO还不是我们做的。之所以我老是说手游是爽游,就是主要是没内容,如果抛掉为了充值设置的难度阶梯,主要游戏内容大多可能没有30小时,这就做游戏来说是致命的。
另外为什么老提3A,并不是3A就高贵,而是3A是行业能力的集大成者,能做出来证明行业能力,少说百小时的主线,几十小时的支线,编剧,动作捕捉,美工,配音,游戏开发,优化,协调,等等,是个巨大的统合工程。现在我们有吗?还没有吧?有黑猴子了,还没出,其他厂家呢?
现在行业和开盲盒一样,大家都做手游,然后看那个能火,然后一起抄,然后靠营销手段赚钱,这不是好事情。
或者是不是能走出一些独立工作室,也值得期待一下的方向,反正只靠抄是抄不出一个未来的。
不提手游,OK啊
你说国内游戏行业不擅长做内容,OK,我们先来定义一下什么叫内容,这个词太空泛了,不能你说是什么就是什么,如果只是按你说的写段文案+BOSS+新角色,那你来告诉我,哪个游戏不是这样的?
用目前网络最牛的游戏举例,LOL更新不是文案+BOSS+新角色?wow不是文案+BOSS+新角色?就算是部分玩家的白月光FF14不是文案+BOSS+新角色?CSGO干脆文案+BOSS+新角色都没有,给你几个新皮肤自己玩去吧。
这就是你说的内容吗?
游戏创收方面你说收集向+皮+CV+扭蛋+软色情,来,你告诉我哪个外国网游脱离了其中的。是EVE和星际公民不靠新船吸金了还是星球大战不用开箱子?就算是OW这种买断制游戏也有开箱子,现在改通行证了。
你说游戏几十个小时的游玩内容,很容易做到啊,国内一些老的游戏都能做到,傲世三国这种RTS耗时间的我不说了,就是秦殇还有刀剑封魔录这些ARPG也能轻松十小时以上。
你说我老提3A,OK,不3A,
国产独立游戏,我都不提国产井喷的优秀肉鸽类游戏,太吾绘传还、鬼谷八荒、戴森球计划、侠客风云传、大侠立志传哪个不好玩了?
你说编剧,动作捕捉,美工,配音,游戏开发,优化,协调等等,你考虑过制作成本的问题吗?UE4引擎开发的仙剑奇侠传7,成本5000万人民币,育碧同年发售的刺客信条奥德赛,成本5000万美金以上。国内因为游戏禁令死了多少游戏厂商,河洛之类的工作室能重组已经很难了,按你说的成本直接上天了。
你说黑悟空,游戏科学也是从网游浪潮中走出来的,他们有自己的游戏梦想,但实现梦想是有成本的,你妄想一步登天, 那可真是搞笑了。
你说抄,我不懂你说的抄是什么意思,
WOW是不是抄无尽的任务?OW是不是抄军团要塞?APEC和堡垒之夜是不是抄PUBG?神秘海域是不是抄袭古墓丽影?LOL是不是抄袭DOTA?
法律只保护表达形式,但不会保护思想,法律都不管的事情你要来管是是吧?