中国游戏业的跨年社科文化大瓜!_风闻
祭风凌-海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。2小时前
前几天对观网商业模式进行了思考,顺这个思路我来给众观友端上一盘中国游戏业的跨年大瓜——《少女前线2·追放》,并期待散爆网络花钱请风闻删贴或限流(帮风闻创收)。下面进入正题:
一、瓜的本体
《少女前线2·追放》于2023年12月21日公测,据说是散爆网络拿着鹅厂爽快投的10亿元资金精心打磨5年的“精品”军宅向战棋手游。其因逆天小仙女文案剧情而暴雷,流水创下近几年游戏业暴跌记录,但这不是重点……重点是2024年1月6日网友爆出《少女前线2·追放》的核心文化内涵居然是资深精犹锡安主义!于是本人瞬间由不玩这游戏的吃瓜群众变成了这款游戏及其开发公司散爆网络的黑粉。接下来进行瓜的展示:
1.谁说《少女前线2·追放》粗制滥造的?人家可是精心打磨!
以上四个截图是《少女前线2·追放》中游戏角色在宿舍看的书的由来,这个若不是对犹太教和锡安主义有深入研究写不出来,且在细节里做到了极致。
2.《少女前线2·追放》第一个限定池角色黛烟(国产95式),穿着开叉旗袍、弹着古筝,完成了与暴恐分子雷蒙先生(剧情暴雷后,通过性转改成犹太女孤勇者埃斯特)的互相救赎。(这剧情眼熟不?对了!和去年暴雷的某影视剧牺牲禁毒警察女友与毒贩互相救赎的套路不能说一模一样吧,但简直毫无二致)
直到把游戏剧情角色埃斯特与以色列联系起来,我才恍然大悟原来很多该游戏违和的文字编排,都是要服务于犹太教锡安主义的内核!
3.你以为《少女前线2·追放》只是亲锡安吗?不止,不止!
另一个被解包的剧情国产枪191的人形,为了佐证自己去给权贵陪酒谈生意的合理性,居然援引了教员的名言!结合这两天爱泼斯坦的萝莉岛大瓜,以及欧美从中世纪延续至今的权贵放荡式酒文化,我属实是被深深的恶心到了!
二、小结
我原本以为《少女前线2·追放》只是一个三流女频文案的无病呻吟,不想却是一个集各种暴雷瓜子于一身的超级大瓜。原来米式三神器的时光机与回旋镖不止大伟哥拥有,散爆网络的大陆秀夫也拥有:一个筹备+精雕细琢5年的游戏,竟然在公测时完美地选中时间点与以哈战争和爱泼斯坦案对上眼了!
文无第一,武无第二本无错,游戏作为第九艺术相比电影和电视剧有更丰富的艺术展现手段。但若代入辩证的思维你就会发现,越是有艺术功底的精美展示就越能与人共情,假设**《少女前线2·追放》不是因为犯了二游文案的NTR禁忌而暴雷,这些不惜踩中捧犹的思想是否便会伴随游戏爆火、而潜移默化地影响了大量游戏玩家的文化价值观呢?**细思极恐!
最后,我只想说,《少女前线2·追放》好走不送!