玩物丧志文化贻害无穷也?_风闻
亚历山小-亚历山大大帝的弟弟1小时前
也算是有感而发吧,是我个人喜欢的两个爱好坑相互碰撞所受启发深思的一篇帖子,文玩坑+历史坑。可能有人看不懂了,这两个有关联么? 其实还真有!而且很大,看下去就明白了。
中国自古以来就有”玉“文化,玉的温润,光泽醇厚为国人所喜爱,讲究的就是(内涵不算)手感和观感,时常喜欢抚摸把玩,让它变的更润更醇厚,久而久之就形成了中国特有的”包浆“文化, 咱们中国人玩什么东西都讲一个包浆,万物皆可盘,无所事事的时候就喜欢盘盘这个盘盘那个,时间久了表面就会出现包浆层,让这个物件更具有岁月感和它独有的美感,让人赏心悦目,放不下手。
应该是在汉代时出现了”文玩“,在唐代时流行,明清达到顶峰,现代又发扬光大,玩出新高度。 所以文玩可以说是传承文化,源远流长。
这”文玩“ 如果只是修身养性,修身净心,锻炼身体倒也罢了,毕竟在中国古代,文玩的诞生本来就是精神和身心的一种锻炼,是帝王将相,达官显贵,文人墨客,雅士闲暇之余的爱好和乐趣 ,最后发展到社会各个阶层,但是最后却偏离初衷十万八千里, 以攀比、炫耀、斗富、甚至腐化堕落都与它有关。
当然啦,虽然中国历史上皇帝和名人玩物丧志的历史记载和典故数不胜数,但早期文玩丧志还不太多,因为当时文玩还没有成为中国娱乐和文化里的主流,只是小众乐趣而已,但也不少了,比如历史记载袁绍带兵打仗还喜欢带古玩玉器珍宝,宋徽宗玩文具玩石头导致亡国,南唐后主玩文具玩书画亡国,朱由校沉迷玩木头玩核桃不理朝政,直到清代达到了巅峰,真正意义上做到了”文玩败家又丧志的典型“,并且遗传到今,那个时候八旗子弟以玩文玩就像疯了一样,清朝的文玩已经发展到极致了,涉及领域之广,材料之丰富,目不暇接,就算是玩法都是反复出新花样,追求的就是”极致“ ,什么对称度啊,尺寸大小啊,籽的花纹啊,肉饱不饱满啊,颜色的色泽啊,总之就是精益求精,千金难买心头好,买来就去攀比了~~ ,最后还有什么大清国都亡了 ,八旗子弟吃都吃不饱,却还要卖家当的供应自己玩文玩儿,哪怕一天只吃一顿,有了上顿没下顿 那都要去玩文玩!那就是醉生梦死,虚荣心的物质鸦片啊,国民不思进取,玩物丧志,毒害身心。
皇室就更别说了,西太后和乾隆的”文玩事迹“家喻户晓 ,人尽皆知, 十八子、多宝箱、翡翠扳指和各种把件玉石,哪一个不是贵的吓死人的东西?民脂民膏都要用来给自己高消费,十全老人的后期更是奢华无度,乾隆爷的文玩”素养“ 那可是神仙级的,最后近朱者赤近墨者黑,把这股坏风传播到了各阶层,并且争相模仿。
文玩在现代中国经济强大,国家富裕,物质文化强盛的今天又茁长成长了,这个我可有发言权了!!
我有7年的文玩败家生涯,大大小小花了将近估计有十几万,最疯狂的时候手机上找贷款APP借钱。。 大家伙可别以为这只是我个人的疯狂,这在中国目前可是非常正常的现象,比我疯狂的人大有人在, 各大文玩贴吧和APP还有论坛里,交流群等攀比炫耀现象异常严重,富豪的斗富更是我们看不懂的, 一组数据 :2023年中国的文玩市场规模已经达到了1万多亿 ,足见有多恐怖。。。
见过不少老哥简简单单光一个佛头就要上万元,还要搭配上品的高蓝高绿纯色绿松石(每颗就要大几千,上万),高品质树籽金刚还有菩提,隔珠每个都小千,一串108佛珠这么下来,过10万的大有人在! 。
还有看不懂价格的核桃和高价核桃、金刚手串,高价绿松石雕刻把件,天价和田玉,价格离谱的藏玩系,还有各种蜜蜡、南红、沉香、翡翠玉石、碧玺、天珠、珊瑚等等等等。
主流的昂贵,有炒作的成分,但极品上品也是供不应求,教为中等和低端的各种树籽、岫玉和地方玉,哪怕木头也都不便宜啊 ,要说目前最低端最便宜的就要数牙骨角一类,还有葫芦和低端树籽, 被学生群体所接受 ,比较能够消费的起,但如果你去看看的话,现在这些东西也至少几百圆才能打下来,利润之高可见一斑。 试想一下,学生党哪来的钱? 工薪家庭父母供你学习和各种生活开销,还要从牙齿缝里挤出钱来玩文玩? 太害人了!! 这可不比虚拟游戏里的开销小啊,要是遇到控制力薄弱的孩子,这没法说。
文完圈又不少花光一个月乃至几个月工资买文玩的,还有信用卡和贷款,这些都是走火入魔的,真正的玩物丧志。
这里并不是说喜好这些就是坏事,只是说过分沉溺后,会让人只关心生活细节,太在意个人感受和个人利益,为一些鸡毛蒜皮的小事而牵扯精力,会把人的视野缩小的太自我。这样的人在精神上,也会显得轻浮和软弱无力。对家庭对国家对文明都是坏事! 很多人为了盘个珠子还有核桃,天天用刷子像机器人一样刷几个小时,机械式的用手盘着,已经失去了文玩的意义,人被文玩本身所玩。
当然文玩只是一个切入点,玩物丧志的领域可太大了,**只要是只关心”物“和”件“ 本身的知识沉迷,都是负资产,而恰恰现在国人就是过于沉迷于这些,而忽视了内心修养,中国古代的王阳明就批判过这些东西,他批判****朱子之学在明朝当时的弊端是“务外遗内”“博而寡要”。人心只顾追求外在知识和物的本身,**虽然学问广博但不得要领,(知识份子会为了知识还有面子本身而对线甚至争吵甚至为了利益出卖国家,没有爱国精神只在乎自己学识多高生活多好,玩徒为了炫耀和攀比而去盲目消费,没钱的会偷抢和其他犯罪,有权的腐化堕落)丧失了自我。
如果玩物丧志的文化持续下去,那文明的未来在哪里? 又如何和那些竞争对手去竞争?
那同时期的竞争对手们在玩些什么呢?
古希腊玩全民体育竞技,比如奥林匹亚竞技会、伊斯米亚竞技会、皮提亚竞技会、尼米亚竞技会 。 锻炼体格和竞技水平,提倡勇武善战还有坚韧的精神,现在全球模仿复原,所以创建了奥运会来致敬! (所以能打败强大自己多倍的波斯帝国)
古罗马玩全民观赏格斗,竞技场看战士厮杀,奴隶和不同民族间的格斗战斗竞技,还有相关的角斗士产业,提倡勇武善战还有坚韧的精神,持续保证罗马帝国的勇武和帝国的武力!(征服地中海圈)
蒙古帝国全民有“那达慕”大会赛事,其中“额仁古日班那达慕”三项竞技, 骑马,射箭,摔跤 ,从古时传承至今, 也是提倡勇武善战还有坚韧的精神,蒙古勇士所向披靡战无不胜!。 女真族也有类似的竞技赛事。
中世纪到16世纪持续数百年的欧洲长枪比武大赛,有两名和多名混战模式,熟练运用各种兵器和骑兵技巧,骑士阶层和侍从们 ,家族和士兵,全民都参与的国家竞技军事赛事,提升勇武的精神和意志力,娴熟的战斗技能, 现在每年在邱吉尔庄园和各庄园都还保留这种赛事,虽然军事面貌早就改天换地了,但保持坚韧的战斗精神是欧洲人非常重视的。
更夸张的是中世纪到十六世纪时,甚至还强迫民众从事各种合法的竞技和娱乐体育活动,星期日、教会祭日和地方定期的集市贸易日都是娱乐日,户外运动和竞技、还出现了业余运动惧乐部,它们常常受到王室和贵族的支持。18世纪中叶开始的工业革命,促进了经济的发展,使人们在紧张劳动之余对竞技、娱乐体会活动的需求增大,并使上述活动演变为具有近代特征的竞技运动,构成世界近代体育三大支柱之一。(18世纪后,当欧洲人陆热衷于足球、椰揽球、水球、网球、羽毛球、曲棍球、板球、地滚球、高尔大球、狩猪、射箭、登山、赛艇、帆船、游泳、滑冰、疾跑、竞走、跳高、跳远和投石等)。
北欧的中世纪残酷野蛮运动我也不举例了,总之就是读历史的时经常会发现落后野蛮的文明战胜先进开化的文明,其实根源就在于这里! 当奢靡堕落的古老文明沉浸在玩物丧志时,”落后野蛮“的文明却没有如此的劣习文化,专注于竞技和战斗,所以全民战斗素养和精神完全不可同日而语,这就是为什么他们能打败那些看似体量是自己好多倍的强大敌人,能够以弱胜强战无不胜的源泉所在! 。
哪怕现在还是如此。
文明的前景和”国运“ 往往就诞生在这些平时的文化之中…..
你们怎么看?