独家:Unity Software将裁员25%,进行“公司重置”继续进行| 路透社
Anna Tong
一副VR头盔在法国巴黎专门从事虚拟现实的mk2 VR展出,2016年12月5日拍摄。路透社/Benoit Tessier/文件照片
1月8日(路透社)- 视频游戏软件提供商Unity Software (U.N) 宣布将裁员约25%,约1800个工作岗位,该公司在周一的一份 监管文件 和内部公司备忘录中表示。
宣布后,Unity股价在盘后交易中上涨近5%。
这是总部位于旧金山的公司有史以来规模最大的裁员行动,预计将于3月底完成,该公司表示。尽管Unity在游戏行业之外并不广为人知,但每个月有超过110万名游戏开发者依赖其软件工具包,包括流行游戏“Pokemon Go”、“Beat Saber”和“Hearthstone”的制作商。
周一的大规模裁员将影响公司的所有团队、地区和业务领域,该公司告诉路透社。
在临时首席执行官吉姆·怀特赫斯特(Jim Whitehurst)在11月宣布“公司重置”后不久,裁员行动就来了。
“我们正在减少我们所做的事情,以便专注于我们的核心业务,推动我们的长期成功和盈利能力,” Whitehurst在周一的备忘录中对所有Unity员工写道。
虽然Whitehurst没有提供即将到来的结构性变化的具体细节,但一位公司发言人确认将会有额外的变化。这是自2022年7月以来公司进行的第四轮裁员。
裁员和公司重组是在Unity经历了动荡时期之后进行的。
去年九月,该公司试图实施一项新的“运行费”定价政策,如果达到了一定的收入和安装门槛,就向其游戏开发者收取新的费用。在开发者的反抗和股价急剧下跌之后,公司改革了新的费用政策。
在这场争议之后,时任Unity CEO John Riccitiello退休,公司任命前IBM总裁Whitehurst为临时CEO和总裁,Sequoia Capital合伙人Roelof Botha为董事会主席。
11月,Whitehurst宣布了公司重组的第一部分,其中包括终止与“指环王”导演创立的一家视觉效果公司的协议,关闭办公室,不再要求员工在办公室工作。周一的裁员是公司重组的第二部分。
Unity是由三位丹麦工程师于近20年前创立的,因其“游戏引擎”而受到游戏开发者的青睐,该引擎使得跨不同平台开发和发布游戏变得更加简单,比如通过移动设备或虚拟现实设备。
它还被用于电影和汽车等其他行业进行3D可视化和虚拟现实。在2020年上市后,Unity的股价在2021年11月达到约200美元的峰值,但随后在去年跌至30美元以下。
自Whitehurst宣布公司重置以来,其股价已上涨近40%。